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交互式立体视频系统中的图像质量分析方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
引言第10-11页
1 绪论第11-18页
   ·选题背景及研究目的第11-13页
   ·国内外图像质量评价方法研究现状第13-15页
     ·主观评价方法研究第13-14页
     ·客观评价方法第14-15页
   ·论文的主要工作和创新之处第15-16页
   ·论文的结构安排第16-18页
2 交互式立体视频系统中的图像质量研究第18-43页
   ·人类视觉系统第18-35页
     ·视觉感知的生理学基础第18-28页
     ·视觉感知心理现象第28-35页
   ·交互式立体视频系统简述第35-37页
   ·交互式立体视频系统中的图像质量问题第37-40页
     ·编码环节中的图像质量问题第38页
     ·传输环节中的图像质量问题第38-39页
     ·绘制环节中的图像质量问题第39-40页
   ·交互式立体视频系统中的图像质量分析方法第40-42页
   ·本章小结第42-43页
3 面向传输的图像质量评价方法第43-69页
   ·客观评价模型研究现状第43-47页
     ·全参考评价方法第43-46页
     ·部分参考评价方法第46页
     ·无参考评价方法第46-47页
   ·比较典型的RR 模型第47-50页
   ·基于Contourlet 变换的RR 模型第50-61页
     ·Contourlet 变换第50-53页
     ·基于Contourlet 变换的模型第53-56页
     ·基于Contourlet 变换和高斯混合尺度的模型第56-61页
   ·实验性能综合比较第61-67页
     ·客观质量评价模型的性能参数第61-62页
     ·常用的图像数据库第62-63页
     ·实验性能第63-67页
   ·本章小结第67-69页
4 立体图像主观感知特性研究第69-102页
   ·主观质量评价实验的标准化方法第69-72页
   ·各失真类型对立体图像主观质量的影响第72-82页
     ·研究目的第72-76页
     ·实验结果第76-80页
     ·讨论与分析第80-82页
   ·低通滤波对非对称压缩立体图像的影响第82-84页
     ·主观实验细节第83-84页
     ·实验结果第84页
     ·讨论与分析第84页
   ·非对称编码立体图像的人眼最小可觉察变化步长第84-101页
     ·立体图像的主观感知实验方案第85-90页
     ·实验结果统计分析第90-99页
     ·讨论和分析第99-101页
   ·本章小结第101-102页
5 立体图像客观模型研究第102-109页
   ·基于映射关系的客观模型第104-107页
     ·基于三分量加权结构相似度的立体客观模型(3-SSIM-SIQA);第105-106页
     ·面向传输的立体客观模型第106页
     ·实验性能综合比较第106-107页
   ·本章小结第107-109页
6 结论与展望第109-111页
   ·论文工作与总结第109-110页
   ·下一步研究方向第110-111页
参考文献第111-121页
附录A 数据分析时所用的S-PLUS8.0 命令第121-122页
在学研究成果第122-124页
致谢第124页

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