摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-14页 |
·基于生理参数的疲劳检测法 | 第11-12页 |
·基于车辆行为参数的疲劳检测法 | 第12-13页 |
·基于图像处理的疲劳检测法 | 第13-14页 |
·本文研究内容及创新点 | 第14-15页 |
·本文组织结构 | 第15-17页 |
第2章 局部Gabor 方向投影子空间多模板人眼定位算法 | 第17-35页 |
·引言 | 第17-18页 |
·基于AdaBoost 的人脸定位 | 第18-23页 |
·矩形特征和积分图 | 第20-21页 |
·AdaBoost 学习算法 | 第21-22页 |
·分类器的级联 | 第22-23页 |
·光照补偿预处理 | 第23-24页 |
·基于几何结构特征的人脸校正 | 第24-27页 |
·嘴唇定位 | 第24-25页 |
·Harris 嘴角检测 | 第25-27页 |
·头部姿势估计及校正 | 第27页 |
·人眼粗定位 | 第27-30页 |
·肤色提取 | 第28-29页 |
·基于局部Gabor 方向投影的眉眼区域定位 | 第29-30页 |
·多状态模板匹配人眼定位 | 第30-32页 |
·多状态模板获取 | 第30-31页 |
·模板匹配人眼定位 | 第31-32页 |
·实验仿真 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第3章 嵌入LBP 描述的Mean Shift 人眼跟踪 | 第35-46页 |
·引言 | 第35-36页 |
·Mean Shift 算法基本原理 | 第36-38页 |
·目标表示 | 第37页 |
·跟踪算法 | 第37-38页 |
·嵌入LBP 描述的人眼跟踪算法 | 第38-43页 |
·LBP 纹理模型 | 第38-41页 |
·特征空间的选择 | 第41-42页 |
·结合LBP 与颜色的目标表示 | 第42-43页 |
·人眼跟踪 | 第43页 |
·实验仿真 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 疲劳状态识别 | 第46-58页 |
·引言 | 第46页 |
·PERCLOS 算法简介 | 第46-47页 |
·眨眼检测 | 第47-49页 |
·打哈欠检测 | 第49页 |
·疲劳判别 | 第49-50页 |
·实验仿真 | 第50-56页 |
·眼睛及嘴唇状态跟踪实验 | 第51-53页 |
·疲劳状态跟踪实验 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
结论 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-67页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
作者简介 | 第69页 |