摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题研究的背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题来源 | 第9页 |
1.1.2 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-16页 |
1.2.1 WebRTC国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.2 视频会议系统国内外现状 | 第14-16页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
第2章 WebRTC视频通信相关技术的研究 | 第18-35页 |
2.1 WebRTC的体系结构以及技术 | 第18-25页 |
2.1.1 音频处理引擎及音频处理流程 | 第19-21页 |
2.1.2 视频处理引擎及视频处理流程 | 第21-22页 |
2.1.3 会话控制及网络传输协议 | 第22-25页 |
2.2 信令协议对比分析 | 第25-32页 |
2.2.1 信令传输方式 | 第25-28页 |
2.2.2 信令协议比较 | 第28-32页 |
2.3 后端技术选择 | 第32-34页 |
2.3.1 Node.js技术 | 第32-33页 |
2.3.2 MongoDB数据库 | 第33-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-35页 |
第3章 公路网应急系统视频通信的需求分析与设计 | 第35-46页 |
3.1 功能性需求分析 | 第35-40页 |
3.1.1 系统建设目标 | 第35-36页 |
3.1.2 P2P视频通信的需求分析 | 第36-37页 |
3.1.3 视频会议系统的需求分析 | 第37-40页 |
3.1.4 Android客户端的需求分析 | 第40页 |
3.2 总体设计 | 第40-45页 |
3.2.1 P2P视频通信结构设计 | 第40-42页 |
3.2.2 视频会议系统结构设计 | 第42-43页 |
3.2.3 Android客户端结构设计 | 第43-45页 |
3.3 本章小结 | 第45-46页 |
第4章 基于WebRTC的公路网实时视频通信的实现 | 第46-68页 |
4.1 数据库的详细设计与实现 | 第46-50页 |
4.2 Android移动客户端的实现 | 第50-54页 |
4.3 信令服务器的实现 | 第54-56页 |
4.4 P2P视频通信功能的实现 | 第56-60页 |
4.4.1 单兵设备管理 | 第56-57页 |
4.4.2 P2P视频通信功能 | 第57-60页 |
4.5 视频会议系统的实现 | 第60-67页 |
4.5.1 视频会议系统MCU的实现 | 第60-61页 |
4.5.2 视频会议MCU服务器后台管理模块实现 | 第61-65页 |
4.5.3 视频会议功能的实现 | 第65-67页 |
4.6 本章小结 | 第67-68页 |
第5章 系统的测试 | 第68-78页 |
5.1 测试环境 | 第68页 |
5.2 功能测试 | 第68-72页 |
5.2.1 P2P视频通信功能测试 | 第68-70页 |
5.2.2 视频会议功能测试 | 第70-72页 |
5.3 性能测试 | 第72-77页 |
5.3.1 Android客户端CPU占用率测试 | 第72-74页 |
5.3.2 视频会议网络数据监控 | 第74-77页 |
5.4 本章小结 | 第77-78页 |
第6章 总结与展望 | 第78-80页 |
6.1 总结 | 第78-79页 |
6.2 展望 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |