基于MifavorUI系统的动效设计研究
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第一章 绪论 | 第6-11页 |
1.1 课题背景 | 第6-7页 |
1.1.1 无处不在的动效 | 第6-7页 |
1.1.2 动效设计的价值 | 第7页 |
1.2 研究的创新点和意义 | 第7-9页 |
1.3 研究内容与方法 | 第9-11页 |
第二章 动效设计综述 | 第11-17页 |
2.1 动效设计 | 第11-12页 |
2.1.1 动效设计的定义 | 第11页 |
2.1.2 对动效设计的研究现状 | 第11-12页 |
2.2 动效的作用和分类 | 第12-14页 |
2.3 终端动效的现状和方式 | 第14-17页 |
2.3.1 终端动效的现状 | 第14-16页 |
2.3.2 终端动效的方式 | 第16-17页 |
第三章 Mifavor的动效设计背景及原则 | 第17-25页 |
3.1 基于Mifavor动效的定义 | 第17页 |
3.2 基于Mifavor动效的设计原则 | 第17-19页 |
3.3 基于Mifavor动效的设计场景 | 第19-23页 |
3.4 基于Mifavor动效的设计的表现方法 | 第23-25页 |
第四章 基于Mifavor的动效设计 | 第25-39页 |
4.1 等待动效的设计 | 第25-33页 |
4.1.1 常见等待设计 | 第25-27页 |
4.1.2 等待动画的交互逻辑 | 第27-29页 |
4.1.3 MFV中等待动效的设计 | 第29-33页 |
4.2 转场动效的设计 | 第33-36页 |
4.2.1 转场动效的核心规则 | 第33-35页 |
4.2.2 MFV中转场动效的设计 | 第35-36页 |
4.3 MFV品牌识别趣味性动效的设计 | 第36-39页 |
第五章 Mifavor动效设计的方案评估 | 第39-45页 |
5.1 数据量化分析和访谈法 | 第39页 |
5.2 动效设计调研思路 | 第39-40页 |
5.3 设计案例 | 第40-45页 |
结论 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |