贵州旅游APP-UI设计
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 1.绪论 | 第7-8页 |
| 1.1 设计研究的背景 | 第7页 |
| 1.2 国内外设计现状 | 第7-8页 |
| 1.3 设计研究的意义 | 第8页 |
| 1.4 设计研究的方法 | 第8页 |
| 2.设计调研 | 第8-9页 |
| 2.1 设计对象 | 第8-9页 |
| 2.2 设计内容 | 第9页 |
| 3.设计创意 | 第9-16页 |
| 3.1 设计定位 | 第9-10页 |
| 3.2 设计流程及周期 | 第10页 |
| 3.3 功能分析 | 第10-11页 |
| 3.4 设计过程 | 第11页 |
| 3.5 设计解析(部分) | 第11-13页 |
| 3.5.1 LOGO和图标 | 第11-12页 |
| 3.5.2 主要界面 | 第12-13页 |
| 3.6 产品内部界面展示 | 第13-16页 |
| 3.6.1 引导页界面 | 第13页 |
| 3.6.2 启动页、登录注册界面 | 第13-14页 |
| 3.6.3 内部主要界面 | 第14-15页 |
| 3.6.4 个人中心界面 | 第15页 |
| 3.6.5 定位切换界面 | 第15页 |
| 3.6.6 天气预测界面 | 第15-16页 |
| 4.创新与展望 | 第16-18页 |
| 4.1 创新 | 第16页 |
| 4.2 用户体验 | 第16-17页 |
| 4.3 设计问题及展望 | 第17-18页 |
| 结论 | 第18-19页 |
| 致谢 | 第19-20页 |
| 主要参考文献 | 第20-22页 |
| 图版 | 第22-25页 |