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基于知识的状态演算的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·知识表示第9-11页
     ·一阶谓词逻辑第10页
     ·模态逻辑第10-11页
   ·行动推理第11-16页
     ·STRIPS第12-13页
     ·情景演算第13-14页
     ·流演算第14-16页
   ·行动推理在智能agent中的应用第16页
   ·研究动机第16-17页
   ·本文的主要工作第17-19页
第二章 状态演算第19-28页
   ·流和状态第19-24页
     ·流、流集合以及流集合公理第20-21页
     ·状态和状态公式第21-24页
   ·动作和情景第24-25页
   ·状态知识及更新第25-27页
     ·状态知识第25-26页
     ·状态知识更新第26-27页
   ·状态演算的推理机制第27-28页
第三章 对状态演算的知识表示进行改进第28-33页
   ·知识的概念第28页
   ·知识表示的改进第28-30页
   ·前提条件公理的改进第30-32页
   ·知识的判定方法第32页
   ·小结第32-33页
第四章 基于状态演算的逻辑程序设计语言STEX的实现第33-58页
   ·STEX中用到的基础知识第33-36页
     ·置换第33-34页
     ·合一第34页
     ·有限领域(FD)第34-35页
     ·约束处理规则(CHRs)第35-36页
   ·STEX中不完全状态的表示第36页
   ·状态公式在STEX中的实现第36-52页
     ·约束holds/2和not_holds/2第36-38页
     ·约束all_holds/3和all_not_holds/3第38-41页
     ·约束or_holds/2第41-45页
     ·约束间制约关系的处理第45-48页
     ·STEX中自定义谓词的实现第48-52页
   ·状态知识公式在STEX中的实现第52-54页
   ·状态知识更新在STEX中的实现第54-57页
   ·相关工作比较第57页
   ·小结第57-58页
第五章 STEX程序实例第58-66页
   ·状态演算形式化描述实例第58-61页
   ·STEX程序实例运行结果及分析第61-65页
   ·小结第65-66页
第六章 总结和展望第66-68页
   ·论文的主要工作第66页
   ·论文的展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
在读期间所发表的论文第72页

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