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韩国真实综艺秀的节目模式探析

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
绪论第10-14页
 一、韩国真实综艺秀的定义第10-11页
 二、韩国真实综艺秀节目的发展历程第11页
 三、韩国真实综艺秀的现状研究第11-12页
 四、研究的主要思路与主要创新点第12-14页
  (一) 研究思路第12-13页
  (二) 主要创新点第13-14页
第一章 节目构成:体验与游戏第14-24页
 一、体验与游戏为主的节目内容第14-16页
 二、韩国真实综艺秀中的体验第16-18页
  (一) 体验的四种类型及特征第16-17页
  (二) 体验的思想与文化传播第17-18页
  (三) 体验对游戏创新的积极作用第18页
 三、韩国真实综艺秀中的游戏第18-24页
  (一) “套娃式”的游戏特征第18-19页
  (二) 游戏的三种功能第19-20页
  (三) 游戏如何制造娱乐——内部运行机能第20-23页
  (四) 游戏对体验的促进作用第23-24页
第二章 节目参与者:明星与普通人第24-39页
 一、参与者的组成第24-31页
  (一) 明星为参与主体的灵活多变主持模式第24-28页
  (二) 从镜头后走向镜头前的人们第28-31页
 二、参与者的定型角色第31-39页
  (一) 对定型角色的跨领域运用第32-35页
  (二) 多种角色关系的多样组合第35-39页
第三章 节目制作:全方位的拍摄手法与多种艺术加工第39-45页
 一、全方位的拍摄手法第39-41页
  (一) 多角度的固定摄像机——宏大场面的全记录第39-40页
  (二) 个人担当VJ——细节的全方位把握第40-41页
 二、多种艺术加工共同叙事第41-45页
  (一) 多种剪辑手法制造节目效果第41页
  (二) 丰富的视听手段渲染“内心真实”第41-42页
  (三) 精细的字幕包装强化叙事第42-45页
结语第45-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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