基于GPU的地图切片系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-20页 |
1.1 论文背景及意义 | 第16-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-18页 |
1.2.1 瓦片金字塔生成技术 | 第17页 |
1.2.2 地图切片系统现状 | 第17-18页 |
1.3 论文内容及结构 | 第18-20页 |
1.3.1 本文主要工作 | 第18-19页 |
1.3.2 论文章节安排 | 第19-20页 |
第二章 相关技术理论 | 第20-36页 |
2.1 GIS相关技术 | 第20-26页 |
2.1.1 地图投影 | 第20-22页 |
2.1.2 瓦片金字塔 | 第22-23页 |
2.1.3 瓦片标识 | 第23-25页 |
2.1.4 坐标转换 | 第25-26页 |
2.2 基于GPU的通用并行计算 | 第26-31页 |
2.2.1 CUDA程序框架 | 第27-28页 |
2.2.2 CUDA线程层级结构 | 第28-30页 |
2.2.3 CUDA存储器层级结构 | 第30-31页 |
2.3 JPEG文件格式 | 第31-34页 |
2.4 第三方库 | 第34页 |
2.4.1 GDAL库 | 第34页 |
2.4.2 SQLite数据库 | 第34页 |
2.5 本章小结 | 第34-36页 |
第三章 切片系统的相关研究 | 第36-60页 |
3.1 重采样方法 | 第36-42页 |
3.1.1 最近邻法 | 第36-38页 |
3.1.2 双线性内插法 | 第38-40页 |
3.1.3 三次卷积内插法 | 第40-42页 |
3.2 JPEG压缩 | 第42-46页 |
3.2.1 颜色空间的转换和采样 | 第42页 |
3.2.2 离散余弦变换 | 第42-45页 |
3.2.3 量化 | 第45-46页 |
3.3 瓦片生成算法 | 第46-58页 |
3.3.1 基于四叉树索引的切片算法 | 第47-50页 |
3.3.2 基于条带的层级切片算法 | 第50-58页 |
3.4 本章小结 | 第58-60页 |
第四章 切片系统的设计与实现 | 第60-78页 |
4.1 系统总体架构 | 第60-62页 |
4.2 金字塔的元数据 | 第62-63页 |
4.3 数据重采样模块 | 第63-66页 |
4.4 JPEG压缩 | 第66-68页 |
4.4.1 熵编码 | 第66-67页 |
4.4.2 JPEG压缩实现 | 第67-68页 |
4.5 瓦片缓存模块 | 第68-71页 |
4.6 空间配置器模块 | 第71-75页 |
4.6.1 内存池设计 | 第71-73页 |
4.6.2 内存池实现 | 第73-75页 |
4.7 金字塔存储模块 | 第75-77页 |
4.7.1 瓦片存储设计 | 第75-76页 |
4.7.2 瓦片存储实现 | 第76-77页 |
4.8 本章小结 | 第77-78页 |
第五章 切片系统的测试 | 第78-88页 |
5.1 测试方案概述 | 第78页 |
5.2 功能测试 | 第78-82页 |
5.2.1 不同重采样方法 | 第78-79页 |
5.2.2 瓦片边界处理 | 第79-80页 |
5.2.3 不同元数据的瓦片金字塔 | 第80页 |
5.2.4 不同瓦片金字塔存储平台 | 第80-81页 |
5.2.5 瓦片金字塔可视化 | 第81-82页 |
5.3 性能测试 | 第82-87页 |
5.3.1 内存池性能测试结果 | 第83-84页 |
5.3.2 不同缩放层级下切片性能测试 | 第84-85页 |
5.3.3 不同地图投影下切片性能测试 | 第85-86页 |
5.3.4 不同重采样下切片性能测试 | 第86页 |
5.3.5 不同瓦片规格下切片性能测试 | 第86-87页 |
5.4 本章小结 | 第87-88页 |
第六章 总结和展望 | 第88-90页 |
6.1 总结 | 第88页 |
6.2 展望 | 第88-90页 |
附录 A | 第90-94页 |
参考文献 | 第94-98页 |
致谢 | 第98-100页 |
作者简介 | 第100-101页 |