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大学生青年志愿者管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第14-21页
    1.1 研究背景及意义第14-16页
    1.2 国内外研究现状第16-19页
        1.2.1 国外相关工作第16-17页
        1.2.2 国内研究现状第17-19页
    1.3 研究目的和内容第19-20页
    1.4 论文组织第20-21页
第2章 相关技术第21-30页
    2.1 体系架构第21-23页
    2.2 Andorid系统第23-24页
    2.3 MVC设计理念第24-26页
        2.3.1 MVC基本工作原理第24-25页
        2.3.2 MVC框架优点第25-26页
    2.4 SSH架构第26-28页
    2.5 设计模式第28-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第3章 系统需求分析第30-38页
    3.1 功能需求第30-34页
        3.1.1 系统角色第30-31页
        3.1.2 系统功能第31-33页
        3.1.3 用例图第33-34页
    3.2 系统非功能需求第34-35页
        3.2.1 性能需求第34-35页
        3.2.2 输入输出需求第35页
        3.2.3 数据管理需求第35页
        3.2.4 故障处理需求第35页
        3.2.5 界面需求第35页
    3.3 安全性分析第35-37页
    3.4 小结第37-38页
第4章 系统设计第38-61页
    4.1 引言第38页
    4.2 设计目的第38-39页
    4.3 系统总体设计第39-41页
        4.2.1 系统总体架构第39-40页
        4.2.2 系统软件架构第40页
        4.2.3 系统功能划分第40-41页
    4.4 系统功能设计第41-53页
        4.4.1 活动管理第41-45页
        4.4.2 评分管理第45-47页
        4.4.3 求助管理第47-48页
        4.4.4 宣传管理第48-50页
        4.4.5 基础管理第50-53页
    4.5 系统数据库设计第53-60页
        4.5.1 数据库表设计第54-59页
        4.5.2 表结构关系图第59-60页
    4.6 小结第60-61页
第5章 系统实现与测试第61-80页
    5.0 运行环境第61页
    5.1 开发工具第61-62页
    5.2 平台搭建第62-64页
        5.2.1 工具安装第62-63页
        5.2.2 SSH集成框架实现第63-64页
    5.3 功能实现第64-77页
        5.3.1 注册登录第64-67页
        5.3.2 宣传管理第67-68页
        5.3.3 系统求助第68-71页
        5.3.4 评分管理第71-73页
        5.3.5 活动管理第73-75页
        5.3.6 系统配置第75-77页
    5.4 系统测试第77-79页
        5.4.1 活动管理测试第77-78页
        5.4.2 求助管理测试第78页
        5.4.3 压力测试第78-79页
        5.4.4 测试结论第79页
    5.5 小结第79-80页
结论第80-82页
参考文献第82-85页
致谢第85页

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