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网络游戏外挂行为的著作权侵权认定研究

中文摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景与意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国内研究现状第10页
        1.2.2 国外研究现状第10-12页
    1.3 研究思路及方法第12-13页
        1.3.1 研究思路第12页
        1.3.2 研究方法第12-13页
第二章 网络游戏外挂行为在我国的规制现状第13-17页
    2.1 我国网络游戏外挂的立法现状第13-14页
        2.1.1 《著作权法》对外挂行为的规制第13页
        2.1.2 《计算机软件保护条例》对外挂行为的规制第13-14页
        2.1.3 《反不正当竞争法》的相关规定第14页
        2.1.4 其他法规及规范性文件第14页
    2.2 我国网络游戏外挂的司法现状第14-17页
        2.2.1 外挂的司法实践—《天龙八部》网络游戏外挂案第14-15页
        2.2.2 我国网络游戏外挂侵权认定的司法现状第15-17页
第三章 网络游戏外挂行为侵权的理论分析第17-29页
    3.1 计算机软件著作权保护认定方法的演进第17-20页
        3.1.1 Whelan案、Altai案与Lotus案侵权认定方法的发展第17-18页
        3.1.2 思想与表达二分法在计算机程序侵权中的应用第18-20页
    3.2 网络游戏外挂侵权行为构成的理论分析第20-24页
        3.2.1 计算机程序侵权行为构成要件第20-21页
        3.2.2 网络游戏外挂开发与传播行为的侵权认定第21-22页
        3.2.3 从网络游戏外挂运行界定其侵权性质第22-24页
    3.3 网络游戏外挂侵权行为的举证责任与抗辩第24-29页
        3.3.1 网络游戏外挂侵权行为的举证责任第24-25页
        3.3.2 网络游戏外挂侵权的抗辩分析第25页
        3.3.3 网络游戏外挂侵权行为的损害及赔偿责任第25-29页
第四章 国外的相关法律及对我国的启示第29-34页
    4.1 国外网络游戏外挂侵权的法律规制第29-32页
        4.1.1 韩国的法律规制措施第29页
        4.1.2 日本的法律规制措施第29-31页
        4.1.3 美国的法律规制措施第31-32页
    4.2 国外网络游戏外挂侵权案件对我国的启示第32-34页
        4.2.1 反向划定外挂侵权范围第32页
        4.2.2 统一立法要求,加强个人信用制度的规制第32页
        4.2.3 加强对动态数据的保护第32-33页
        4.2.4 灵活选择赔偿认定方式第33-34页
第五章 网络游戏外挂行为侵权认定的完善建议第34-38页
    5.1 严格界定外挂定义,区分外挂的类型第34-36页
        5.1.1 明确网络游戏外挂的含义第34-35页
        5.1.2 区分外挂的类型第35-36页
    5.2 区分利用外挂从事代练和非法获取游戏数据行为的定性第36页
    5.3 完善对规避技术保护措施的认定第36-38页
结语第38-39页
参考文献第39-41页
致谢第41-42页

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