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基于瓦片的矢量图幅的分割与合并

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·WebGIS的发展现状第8-10页
     ·地理信息系统的概念第8页
     ·传统的桌面GIS经渐渐地失去生命力第8-9页
     ·WebGIS应运而生第9-10页
   ·研究背景和意义第10-12页
     ·研究背景第10页
     ·研究意义第10-12页
2 相关技术第12-23页
   ·地图数据的传输第12-16页
     ·栅格数据的传输第12-13页
     ·矢量数据的传输第13-16页
   ·GML技术的介绍第16-19页
   ·AJAX和其他Web技术介绍第19-23页
     ·CGI第19-20页
     ·Applet第20页
     ·javascript第20页
     ·Servlet第20-21页
     ·Ajax第21-23页
3 矢量地图图幅裁剪方法第23-34页
   ·Cyrus-Berk算法第23-25页
   ·基于直线斜率的裁剪算法第25-27页
   ·四区域法和改进的四区域法第27-29页
   ·九区域法第29-31页
   ·折半查找算法第31-32页
   ·四种算法的复杂度分析第32-34页
4 矢量图形的裁剪第34-47页
   ·GML图层切割方法分析第34-37页
   ·裁剪总体方案第37-40页
   ·矢量对象的裁剪第40-47页
     ·点的裁剪第40页
     ·线的裁剪第40-43页
     ·面的裁剪第43-45页
     ·方法优缺点第45-47页
5 矢量图形的合并第47-56页
   ·地图文档结构第47-48页
   ·对象的合并第48-56页
     ·点的合并第48-49页
     ·线的合并第49-51页
     ·面的合并第51-56页
6 实验测试第56-59页
   ·试验的方法和平台设计第56-57页
   ·试验数据和结果第57-59页
结论第59-60页
参考文献第60-62页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第62-63页
致谢第63-65页

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