基于DHT网络的多媒体搜索引擎研究与实现
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 搜索引擎的定义及分类 | 第9-12页 |
1.2.1 搜索引擎的定义 | 第9-10页 |
1.2.2 搜索引擎的分类 | 第10-12页 |
1.3 搜索引擎的发展趋势 | 第12-14页 |
1.4 研究内容与组织结构 | 第14-15页 |
1.4.1 研究内容 | 第14-15页 |
1.4.2 组织结构 | 第15页 |
1.5 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 通用搜索引擎关键技术研究 | 第16-27页 |
2.1 网络爬虫研究 | 第16-18页 |
2.1.1 布隆过滤器 | 第16-17页 |
2.1.2 深度优先与广度优先 | 第17-18页 |
2.2 数据预处理 | 第18-19页 |
2.2.1 消除噪声 | 第18-19页 |
2.2.2 提取文字 | 第19页 |
2.2.3 网页去重 | 第19页 |
2.3 网页索引 | 第19-23页 |
2.3.1 中文分词 | 第20-22页 |
2.3.2 正向索引 | 第22-23页 |
2.3.3 倒排索引 | 第23页 |
2.4 结果排序算法 | 第23-26页 |
2.4.1 PageRank算法 | 第23-24页 |
2.4.2 HITS算法 | 第24-25页 |
2.4.3 排名算法比较 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于路由注入的DHT网络爬虫研究 | 第27-39页 |
3.1 DHT网络爬虫的技术难点 | 第27-28页 |
3.2 DHT网络原理研究 | 第28-32页 |
3.2.1 网络节点路由表与网络拓扑 | 第28-30页 |
3.2.2 Kademlia算法研究 | 第30-31页 |
3.2.3 KPRC协议消息机制 | 第31-32页 |
3.3 DHT网络爬虫的设计 | 第32-35页 |
3.3.1 主动式的路由表注入研究 | 第32-34页 |
3.3.2 被动式的数据收集方法研究 | 第34-35页 |
3.4 实验设计与结果分析 | 第35-38页 |
3.4.1 节点路由表分裂深度测量实验 | 第35-36页 |
3.4.2 路由表注入成功率统计实验 | 第36-37页 |
3.4.3 DHT多媒体数据采集效率分析 | 第37-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 DHT网络多媒体数据预处理研究 | 第39-53页 |
4.1 种子文件的获取方法 | 第39-43页 |
4.1.1 种子文件与磁力链接 | 第39-40页 |
4.1.2 通过缓存服务器下载种子 | 第40-41页 |
4.1.3 通过DHT网络中下载种子 | 第41-43页 |
4.2 种子文件的编码 | 第43-46页 |
4.2.1 Bencode编码规则 | 第43-44页 |
4.2.2 Bencode编码算法设计 | 第44-46页 |
4.3 种子文件的数据结构 | 第46-48页 |
4.3.1 种子文件基础信息 | 第46-47页 |
4.3.2 单文件与多文件的结构对比 | 第47-48页 |
4.4 多媒体文件的格式分类 | 第48-49页 |
4.5 多媒体文件质量检测方法研究 | 第49-52页 |
4.5.1 常规多媒体文件画质分类规则 | 第49-50页 |
4.5.2 贝叶斯算法对画质的分类方法研究 | 第50-52页 |
4.6 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 DHT网络多媒体文件搜索引擎实现 | 第53-64页 |
5.1 Lucene结构及功能 | 第53-54页 |
5.2 多媒体索引管理及优化 | 第54-57页 |
5.2.1 建立多媒体索引 | 第54-55页 |
5.2.2 删除多媒体索引 | 第55-56页 |
5.2.3 优化多媒体索引 | 第56-57页 |
5.3 多媒体搜索及优化 | 第57-59页 |
5.3.1 多媒体搜索实现 | 第57-58页 |
5.3.2 对搜索结果排序 | 第58-59页 |
5.3.3 搜索的优化处理 | 第59页 |
5.4 用户交互设计 | 第59-61页 |
5.5 多媒体搜索引擎应用 | 第61-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 论文总结 | 第64-65页 |
6.2 工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
作者简介 | 第71页 |