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基于图形识别的虚拟交互关键技术的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·虚拟现实及其交互技术概述第9-10页
     ·虚拟现实概述第9页
     ·虚拟现实的特征第9-10页
   ·交互技术在虚拟现实中的应用及发展趋势第10页
   ·本课题的提出第10-12页
   ·本论文所做的工作及内容结构安排第12-13页
第2章 双目立体视觉系统第13-18页
   ·概述第13页
   ·双目立体视觉系统的组成第13页
   ·双目立体视觉模型第13-15页
   ·双目立体视觉的体系结构第15-18页
第3章 摄像机标定第18-38页
   ·概述第18页
   ·线性摄像机模型第18-23页
     ·坐标系的建立第18-21页
     ·摄像机模型第21-23页
   ·摄像机标定第23-35页
     ·摄像机标定的传统方法第23-24页
     ·张正友平面模板标定方法第24-31页
     ·Harris角点检测第31-32页
     ·立体标定第32-35页
   ·立体校正算法的选取第35-38页
第4章 立体匹配及三维恢复第38-54页
   ·概述第38页
   ·图像处理第38-45页
     ·灰度化第38-40页
     ·二值化第40-41页
     ·对比度第41-42页
     ·Canny边缘检测第42-45页
   ·立体匹配第45-48页
     ·立体匹配的内容及方法第45-46页
     ·极线及约束条件第46-48页
   ·三维恢复第48-54页
     ·立体视觉原理及模型第48-49页
     ·三维坐标计算第49-54页
第5章 总结与展望第54-56页
   ·本文的主要工作第54页
   ·研究展望第54-56页
参考文献第56-61页
致谢第61-63页
研究生履历第63-64页

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