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基于Android平台的转向架多媒体信息系统客服端设计与开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 论文的主要内容第10-11页
    注释第11-12页
第二章 开发平台介绍第12-21页
    2.1 Android平台第12-15页
        2.1.1 Android平台简介第12页
        2.1.2 Android平台系统架构第12-14页
        2.1.3 Android平台基本组件第14-15页
    2.2 Android平台的优势第15-19页
    本章小结第19页
    注释第19-21页
第三章 基于Android的转向架多媒体信息系统分析第21-26页
    3.1 高速转向架结构特点分析第21-23页
    3.2 多媒体信息系统需求分析第23-24页
        3.2.1 功能需求第23-24页
        3.2.2 非功能需求第24页
    3.3 多媒体信息系统可行性分析第24-25页
    本章小结第25页
    注释第25-26页
第四章 基于Android的转向架多媒体信息系统设计第26-46页
    4.1 系统总体设计第26-28页
        4.1.1 系统的设计目标第26页
        4.1.2 系统的总体架构设计第26-27页
        4.1.3 Android端架构设计第27-28页
    4.2 客户端功能模块设计第28-38页
    4.3 系统开发技术路线第38-39页
    4.4 系统的存储方式设计第39-42页
        4.4.1 Android系统数据存储方式设计第39-41页
        4.4.2 系统数据库设计第41-42页
    4.5 Android客户端与Web服务器数据交互设计第42-44页
    4.6 客户端界面设计第44-45页
    本章小结第45页
    注释第45-46页
第五章 基于Android的转向架多媒体信息系统实现第46-80页
    5.1 开发环境搭建第46-48页
        5.1.1 Android开发环境搭建第46-47页
        5.1.2 Unity3D开发环境搭建第47-48页
    5.2 服务器端功能实现第48-50页
        5.2.1 数据库连接功能实现第48页
        5.2.2 服务器端实现第48-50页
    5.3 关键技术及其实现第50-69页
        5.3.1 交互界面实现技术第50-54页
        5.3.2 自定义菜单栏技术第54-60页
        5.3.3 数据解析技术第60-62页
        5.3.4 图片加载技术第62-65页
        5.3.5 视频浏览技术第65页
        5.3.6 虚拟模型展示技术第65-69页
    5.4 客户端功能模块实例第69-78页
        5.4.1 系统总界面第69-70页
        5.4.2 总体概述模块第70-73页
        5.4.3 结构介绍模块第73-74页
        5.4.4 装配动画模块第74-75页
        5.4.5 检修信息模块第75-77页
        5.4.6 检修内容模块第77页
        5.4.7 三维浏览模块第77-78页
    本章小结第78-79页
    注释第79-80页
结论第80-83页
致谢第83页

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