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基于OpenGL的麻花钻螺旋槽仿真加工系统设计及算法的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 数控加工仿真技术概述第9页
    1.2 数控加工仿真国内外研究现状第9-12页
    1.3 课题研究背景及意义第12-14页
第二章 仿真加工系统的总体方案与图形算法的研究第14-30页
    2.1 仿真加工系统设计方案的确定第14-15页
    2.2 系统开发的图形算法第15-19页
        2.2.1 图形支撑技术OpenGL第15-16页
        2.2.2 OpenGL特点第16-19页
        2.2.3 OpenGL的基本工作流程第19页
    2.3 布尔算法与几何模型第19-21页
    2.4 仿真加工系统设计的总体方案第21-25页
        2.4.1 仿真加工系统的基本设计要求第21-22页
        2.4.2 系统模块设计应具备的功能第22-23页
        2.4.3 仿真加工系统设计的总体结构第23-25页
    2.5 仿真系统面向对象的界面设计第25-28页
    本章小结第28-30页
第三章 几何模型建立方法和代码编译算法的研究第30-42页
    3.1 几何模型建立方法分类第30-35页
        3.1.1 直接实体建模法第30-32页
        3.1.2 基于图像空间表示法第32-34页
        3.1.3 离散矢量求交法第34-35页
    3.2 几何模型的建立第35-39页
        3.2.1 圆柱三维混合法几何模型的建立第35-37页
        3.2.2 三维几何的特征描述及数据结构第37-39页
    3.3 数控代码编译模块算法的研究第39-41页
    本章小结第41-42页
第四章 仿真加工数学模型和布尔算法的研究第42-70页
    4.1 螺旋槽槽型数学模型第42-49页
        4.1.1 坐标系变换的数学模型第43-47页
        4.1.2 螺旋槽截形的数学模型第47-49页
    4.2 砂轮的数学模型第49-61页
        4.2.1 砂轮廓型的数学模型第49-52页
        4.2.2 砂轮方向位置的确定第52-58页
        4.2.3 砂轮有效磨边的数学模型第58-61页
    4.3 布尔算法原理与代码结构的实现第61-69页
        4.3.1 三维布尔算法原理方法第61-65页
        4.3.2 实现布尔差算法的代码结构第65-69页
    本章小结第69-70页
第五章 系统主要算法及功能模块的实验验证第70-81页
    5.1 系统数学模型的实验验证第70-77页
        5.1.1 截形实验对数学模型的验证第70-73页
        5.1.2 实际加工实验对数学模型的验证第73-77页
    5.2 系统三维布尔算法的实验验证第77-78页
    5.3 动画显示及控制模块的仿真验证第78-79页
    5.4 NC代码模块的功能验证第79-80页
    本章小结第80-81页
结论第81-83页
参考文献第83-88页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第88-89页
致谢第89页

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