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基于多元智能理论的儿童户外游乐设施设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-28页
    1.1 课题背景第13-16页
        1.1.1 现实背景第13-14页
        1.1.2 理论背景第14-16页
    1.2 课题研究目的与意义第16-17页
        1.2.1 课题研究目的第16页
        1.2.2 课题研究意义第16-17页
    1.3 国内外儿童户外游乐设施研究综述与现状第17-26页
        1.3.1 相关理论综述第17-19页
        1.3.2 现状分析第19-26页
    1.4 课题研究的方法与途径第26-28页
        1.4.1 研究的方法及技术路线第26-27页
        1.4.2 预测目标第27-28页
第二章 多元智能理论与儿童游乐行为的发展第28-37页
    2.1 多元智能理论主要内容概述第28-30页
        2.1.1 每个人都拥有至少8个智能第28-29页
        2.1.2 智能之间总是以组合的形式存在第29-30页
        2.1.3 人的智能是能够得到充分发展的第30页
    2.2 儿童的“游戏性”行为第30-33页
        2.2.1 儿童游戏行为发生的动机第31-32页
        2.2.2 儿童游戏行为的本质特征第32-33页
    2.3 儿童游戏与多元智能发展的关系第33-35页
    2.4 游戏对多元智能培养的重要性第35-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第三章 目标儿童群体与儿童游乐设施调查研究分析第37-47页
    3.1 儿童游乐设施目标对象的研究第37-43页
        3.1.1 目标儿童心理特点和需求第38-40页
        3.1.2 目标儿童生理特点和需求第40页
        3.1.3 目标儿童行为特点和需求第40-42页
        3.1.4 目标儿童行为和需求的关系第42-43页
    3.2 儿童游戏场所环境研究第43-46页
        3.2.1 儿童户外游乐环境特点第43-44页
        3.2.2 儿童户外游乐场所的分类第44-46页
    3.3 本章小结第46-47页
第四章 儿童户外游乐设施设计原则第47-52页
    4.1 游乐设施的趣味性与探索性第47-48页
    4.2 游乐设施的易懂性与体验性第48页
    4.3 游乐设施的安全性与挑战性第48-49页
    4.4 游乐设施的互动性第49-51页
    4.5 本章小结第51-52页
第五章 儿童户外游乐设施设计实践第52-64页
    5.1 儿童户外游乐设施实践流程第52页
    5.2 目标儿童群体角色构建及需求关系第52-53页
    5.3 儿童户外游乐设施设计灵感来源与背景第53-57页
    5.4 基于多元智能理论的儿童户外游乐设施设计第57-63页
        5.4.1 游乐设施造型、色彩与材质第57-59页
        5.4.2 游乐设施结构与功能第59-63页
    5.5 本章小结第63-64页
总结与展望第64-65页
参考文献第65-68页
攻读硕士学位期间发表的论文第68-70页
致谢第70页

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