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高职院校电脑美术设计专业教学研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
前言第9-10页
第一章 高职院校电脑美术设计专业现状分析第10-15页
 一、电脑美术设计专业概述第10-11页
  1、目前市场对高职电脑美术设计专业的需求状况第10-11页
   (1) 平面设计人员第10页
   (2) 网页设计人员第10-11页
   (3) 三维动画设计人员第11页
 二、高职电脑美术设计专业设计专业学生特点第11-13页
 三、高职院校电脑美术设计专业教学中的常见问题第13-15页
  1、学生对教师的满意度相对较低第13页
  2、学生学习氛围不浓第13页
  3、教材和学生实际脱钩第13-14页
  4、教学过程缺乏“设计”理念第14页
  5、实践教学的缺乏第14-15页
第二章 高职电脑美术设计专业对教学要求第15-17页
 一、国家高等职业教育的教学标准第15页
 二、我校电脑美术设计专业教学内容的设置第15-17页
第三章 我校电脑美术设计专业教学环节改革的具体措施第17-27页
 一、课堂教学环节的改革第17-19页
  1、改善学生学习基础参差不齐状况第17页
  2、加强多媒体课件设计第17-18页
  3、课程讲解注重知识的连贯性第18页
  4、实行“推门听课”制度第18-19页
 二、灵活运用多种教学方法增加学生上课情趣第19-27页
  1、情景式教学方法第19页
  2、挫折式教学方法第19页
  3、“头脑风暴”法第19-20页
  4、“任务驱动”教学方法第20-27页
第四章 我校电脑美术设计专业教学改革突破点第27-33页
 一、研究开发校本教材第27-28页
 二、采用“模块化”知识教学第28-30页
 三、加强电脑美术设计专业教学实践活动第30-33页
  1、建立校企合作“蔚来广告工作室”,促进产、学合作第30页
  2、加强专业课程的“工学结合”教学力度第30-31页
   (1) 以真实设计项目为载体,构建体现工学结合理念的实践实训平台第31页
   (2) 构建真实的工作环境第31页
  3、将市场与教学更好结合第31-32页
   (1) 把行业引进学校第31-32页
   (2) 让学生提前走进行业第32页
  4、学生进行“定岗实习”第32-33页
结束语第33-34页
参考文献第34-35页
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第35-36页
致谢第36页

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