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面向IP包处理的硬件多线程处理器研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·研究现状第8-9页
   ·本文贡献第9-11页
第二章 硬件多线程处理器的设计技术第11-17页
   ·基于硬件的处理器多线程实现第11页
   ·主流处理器中多线程调度方式第11-12页
   ·提高处理器效率的访问延迟隐藏技术第12-13页
   ·线程切换过程中硬件保存机制第13页
   ·基于RISC流水线结构的处理器关键技术第13-17页
     ·流水线结构相关的处理技术第14页
     ·流水线控制相关的处理技术第14-17页
第三章 多线程处理器架构设计第17-31页
   ·总体结构第17-19页
   ·XDPE专用处理器指令集设计第19-21页
   ·线程切换的结构设计第21-23页
   ·XDPE线程切换现场保护机制第23-25页
     ·线程状态保持第23页
     ·多寄存器文件技术第23-25页
   ·XDPE的存储器异步访问机制第25-26页
   ·执行流水线的结构设计第26-27页
   ·多线程处理器执行状态的规划第27-29页
   ·ALU和移位器的设计考虑第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 多线程处理器内核设计与实现第31-55页
   ·流水线设计第31-37页
     ·P0 级第31-32页
     ·P1 级第32-34页
     ·P2 级第34-35页
     ·P3 级第35-36页
     ·P4 级第36-37页
     ·指令消除机制及指令暂停机制第37页
   ·指令分支跳转设计第37-41页
     ·类3 跳转指令第37-38页
     ·类2 跳转指令第38-39页
     ·类1 跳转指令第39-40页
     ·推迟分支决定第40页
     ·分支延迟第40-41页
     ·提前设置条件码和分支预测第41页
   ·硬件多线程机制实现第41-45页
   ·本地CSR设计第45-46页
   ·寄存器文件设计第46-47页
   ·接口模块设计第47-49页
     ·推拉引擎数据总线接口第47-48页
     ·信号事件总线接口第48-49页
     ·命令总线接口第49页
   ·XDPE的FPGA与ASIC实现第49-52页
     ·FGPA实现第49-51页
     ·ASIC 实现第51-52页
   ·XDPE的性能优化考虑第52-53页
   ·本章小结第53-55页
第五章 处理器功能验证与性能分析第55-67页
   ·功能验证第55-62页
     ·循环程序第55-56页
     ·字节顺序转换第56-57页
     ·长字对齐第57-58页
     ·位序逆转第58-59页
     ·乘法运算第59-61页
     ·校验和第61-62页
   ·FPGA后仿真验证及板级测试第62-64页
   ·性能分析第64-65页
   ·本章小结第65-67页
第六章 结束语第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-75页
研究成果第75-76页

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