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多媒体仿真实验课件的设计与开发研究--以标本制作实验为例

摘要第7-8页
Abstract第8页
第一章 绪论第9-16页
    一、研究的缘起与意义第9-11页
        (一) 研究的缘起第9-11页
        (二) 研究的意义第11页
    二、研究的目标第11页
    三、研究的内容第11-12页
    四、研究方法与研究过程设计第12-13页
        (一) 研究方法第12页
        (二) 研究过程设计第12-13页
    五、研究现状综述第13-16页
第二章 多媒体仿真实验课件的选题第16-21页
    一、需求分析第16-19页
        (一) 对实验教师的访谈第16-17页
        (二) 对学生的访谈第17-18页
        (三) 访谈总结第18-19页
    二、可行性分析第19页
    三、课题选择的原则第19-21页
第三章 理论基础、软件工具、人员及职责第21-28页
    一、课件设计、开发的理论基础第21-23页
        (一) 建构主义理论及其主要教学理念第21-23页
        (二) 基于建构主义理论的设计开发要求第23页
    二、软件工具第23-26页
    三、人员及主要职责第26-28页
第四章 多媒体仿真实验课件中的设计第28-50页
    一、设计的重要地位第28页
    二、课件设计开发流程的设计第28-29页
    三、教学设计第29-34页
        (一) 学习者分析第30-31页
        (二) 学习目标分析第31-32页
        (三) 实验内容分析第32-34页
    四、系统结构和功能设计第34-41页
        (一) 系统结构设计第34-38页
        (二) 各模块功能设计第38-41页
    五、稿本设计第41-50页
        (一) 文字稿本第41-46页
        (二) 制作稿本第46-50页
第五章 多媒体仿真实验课件的开发第50-63页
    一、素材准备第50-52页
        (一) 文本类素材第50-51页
        (二) 图形、图像类素材第51页
        (三) 视频类素材第51-52页
    二、编辑合成第52-59页
        (一) 基于Flash8.0 的仿真实验制作第52-55页
        (二) 基于Premiere Pro 的视频编辑第55-56页
        (三) 基于Authorware7.0 的平台搭建及模块嵌入第56-59页
    三、调试打包第59-60页
    四、试用评价第60-62页
    五、修改出版第62-63页
第六章 总结第63-66页
    一、研究的主要结果第63-64页
    二、研究的创新之处第64-65页
    三、研究的不足与需要进一步关注的问题第65-66页
主要参考文献第66-68页
附录第68-72页
后记第72页

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