首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--数学论文--计算机论文

高中信息技术教学中的劣构性问题情境创设研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第7-11页
    1.1 问题解决是有意义的学习第7-8页
    1.2 劣构性问题情境创设的意义第8-9页
        1.2.1 从问题的内涵解读“问题”的意义性第8-9页
        1.2.2 从问题的结构看“问题”的劣构性第9页
        1.2.3 从问题的发生看“问题”的情境性第9页
    1.3 高中信息技术学科教学中的劣构性问题情境创设需求第9-11页
第2章 国内外研究现状及研究理论第11-18页
    2.1 劣构性问题情境创设的研究现状及趋势第11-14页
        2.1.1 问题情境创设的研究现状第11-13页
        2.1.2 劣构性问题的研究现状第13-14页
    2.2 相关研究的主要理论第14-18页
        2.2.1 基于问题的学习(PBL)第15页
        2.2.2 奥苏贝尔的有意义学习理论第15-16页
        2.2.3 乔纳森的建构主义学习环境理论第16-17页
        2.2.4 信息技术课程标准解读第17-18页
第3章 问题情境创设的要素分析第18-28页
    3.1 问题情境创设的要素构成第18-23页
        3.1.1 劣构性问题情境中的教师要素分析第18-20页
        3.1.2 劣构性问题情境中的学生要素分析第20-21页
        3.1.3 劣构性问题情境中的学习材料要素分析第21-23页
        3.1.4 劣构性问题情境中的环境要素分析第23页
    3.2 常见几类问题情境中要素影响分析第23-28页
        3.2.1 以教师为主导的问题情境分析第24-25页
        3.2.2 以学生为核心的问题情境分析第25-26页
        3.2.3 学习材料要素在问题情境中的分析第26-28页
第4章 劣构性问题类别划分及解析第28-39页
    4.1 劣构性问题类别划分第28-31页
        4.1.1 乔纳森的“分类学”思想借鉴及审思第28-30页
        4.1.2 从定义出发的劣构性问题类别划分第30-31页
    4.2 劣构性问题各构成环节解析第31-36页
        4.2.1 初始状态(问题条件)第31-33页
        4.2.2 中间状态(算子)第33-34页
        4.2.3 目标状态第34-36页
    4.3 有效劣构性问题情境的特性第36-39页
        4.3.1 目标指向性第36页
        4.3.2 可激发性第36-37页
        4.3.3 问题衍生性第37页
        4.3.4 趋良构性第37-38页
        4.3.5 可选择性第38-39页
第5章 劣构性问题的情境创设过程及针对性个案分析第39-49页
    5.1 劣构性问题的情境创设过程第39-42页
        5.1.1 良构问题的求解分析第39-40页
        5.1.2 劣构性问题求解步骤及教学设计第40-41页
        5.1.3 劣构性问题情境创设过程的分析归纳第41-42页
    5.2 教学设计个案解析第42-49页
        5.2.1 案例设计背景第42-43页
        5.2.2 教学设计构思及教学准备第43-44页
        5.2.3 教学过程及分析第44-49页
结束语第49-50页
附录A 《网络应用中的安全》教学设计第50-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:山东省城乡体育保障体系研究
下一篇:关于自主学习模式的实验研究--以北京八中怡海分校初中政治学科为案例