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基于Android的数字示波器操作界面及手势设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-9页
    1.2 国内外发展现状第9-12页
        1.2.1 示波器的发展历程第9-10页
        1.2.2 便携式示波器现状第10页
        1.2.3 人机交互的现状第10-11页
        1.2.4 操作系统的选择第11-12页
    1.3 本文主要研究内容和结构安排第12-13页
第2章 示波器及 Android 系统介绍第13-23页
    2.1 数字示波器介绍第13-14页
    2.2 Android 系统介绍第14-20页
        2.2.1 MVC 模式第15-16页
        2.2.2 Android 的系统架构第16-17页
        2.2.3 Android 系统的应用程序组件第17-20页
    2.3 开发 Android 应用程序第20-22页
        2.3.1 搭建 Android 开发环境第20-21页
        2.3.2 开发工具第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 示波器软件整体设计研究第23-36页
    3.1 示波器软件功能介绍第23-24页
        3.1.1 按钮第23-24页
        3.1.2 菜单第24页
        3.1.3 手势识别第24页
    3.2 程序系统的结构第24-29页
        3.2.1 组织结构第24-26页
        3.2.2 UML 工程框架图第26-29页
    3.3 模块概述第29-35页
        3.3.1 输入管理模块第29-30页
        3.3.2 功能处理模块第30-31页
        3.3.3 手势处理模块第31-34页
        3.3.4 波形显示模块第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 示波器界面设计第36-44页
    4.1 界面布局第36-38页
        4.1.1 Android 中的布局第36-37页
        4.1.2 示波器的界面布局第37-38页
    4.2 示波器主界面设计第38-43页
        4.2.1 一级菜单设计第39-40页
        4.2.2 二级菜单设计第40-41页
        4.2.3 三级菜单设计第41-42页
        4.2.4 按钮设计第42-43页
    4.4 本章小结第43-44页
第5章 示波器手势设计第44-63页
    5.1 手势概述第44-47页
        5.1.1 手势定义第44-45页
        5.1.2 手势的设计原则第45-46页
        5.1.3 手势的分类第46-47页
    5.2 基于触点定位技术的手势设计第47-55页
        5.2.1 手势的识别第47-48页
        5.2.2 单点手势的设计第48-52页
        5.2.3 多点手势的设计第52-55页
    5.3 自定义手势设计第55-62页
        5.3.1 FFT 手势设计第56-59页
        5.3.2 数字滤波手势设计第59-61页
        5.3.3 自定义手势识别的优点第61-62页
    5.4 本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68页

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