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基于Silverlight的中华太极拳学习系统的设计与实现

目录第4-6页
CONTENES第6-8页
摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
    1.3 主要研究内容第16-17页
    1.4 论文组织结构第17-18页
第2章 系统需求分析第18-26页
    2.1 需求分析方法第18-19页
    2.2 系统需求分析第19-26页
        2.2.1 系统应用技术需求分析第19页
        2.2.2 功能性需求第19-25页
        2.2.3 非功能性需求第25-26页
第3章 系统概要设计第26-32页
    3.1 系统架构设计第26-29页
        3.1.1 Silverlight架构第26-27页
        3.1.2 总体架构设计第27-29页
    3.2 功能流程设计第29-32页
第4章 系统详细设计第32-53页
    4.1 界面设计第32-39页
        4.1.1 界面设计原则第32-34页
        4.1.2 界面迭代设计第34-36页
        4.1.3 界面详细设计第36-39页
    4.2 功能模块设计第39-46页
    4.3 数据库设计第46-53页
        4.3.1 MySQL第46-47页
        4.3.2 WCF RIA Services第47-48页
        4.3.3 数据库的E-R图设计第48-50页
        4.3.4 数据库表设计第50-53页
第5章 系统实现第53-77页
    5.1 部分关键技术的应用与系统实现第53-66页
        5.1.1 旋转动画的实现第53-55页
        5.1.2 触摸翻页技术的实现第55-58页
        5.1.3 跑马灯的实现第58-59页
        5.1.4 Slidershow的实现第59-60页
        5.1.5 Xap包的动态加载第60-63页
        5.1.6 数据层的实现第63-65页
        5.1.7 三维太极拳动作的捕捉第65-66页
    5.2 后台管理系统的实现第66-77页
第6章 系统测试与评估第77-81页
    6.1 任务成功第78页
    6.2 满意度调查第78-79页
    6.3 调查结果分析反馈第79-81页
第7章 总结与展望第81-83页
    7.1 工作总结第81页
    7.2 未来工作展望第81-83页
参考文献第83-85页
致谢第85-86页
读研期间参加的课题第86-87页
学位论文评阅及答辩情况表第87页

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