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基于Web的县域公共文化服务网络系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 引言第8-12页
    1.1 背景第8-9页
    1.2 论文的研究意义第9-10页
    1.3 论文结构第10-12页
第2章 案例分析第12-20页
    2.1 中国文化创意产业公共服务平台第12-14页
    2.2 三明公共文化服务平台第14-16页
    2.3 鑫日科第16-18页
    2.4 本章小结第18-20页
第3章 系统分析第20-36页
    3.1 现状分析第20-23页
    3.2 需求分析第23-32页
        3.2.1 资讯模块需求分析第23-26页
        3.2.2 资源模块需求分析第26-29页
        3.2.3 互动模块需求分析第29-32页
    3.3 系统开发技术第32-33页
        3.3.1 Visual Studio第32页
        3.3.2 C第32页
        3.3.3 MY SQL Server第32-33页
    3.4 可行性分析第33-34页
        3.4.1 技术可行性第33-34页
        3.4.2 操作可行性第34页
        3.4.3 经济可行性第34页
    3.5 本章小结第34-36页
第4章 系统设计第36-56页
    4.1 系统设计原则第36-37页
    4.2 系统架构设计第37-38页
    4.3 系统功能设计第38-43页
        4.3.1 系统概要设计第38-40页
        4.3.2 系统后台设计第40-43页
    4.4 功能模块设计第43-50页
        4.4.1 前台功能模块设计第43-48页
            4.4.1.1 文化体育模块第43-44页
            4.4.1.2 文物旅游模块第44-45页
            4.4.1.3 文化馆模块第45-46页
            4.4.1.4 广播电视模块第46-47页
            4.4.1.5 文化资源模块第47-48页
            4.4.1.6 互动平台模块第48页
        4.4.2 后台管理功能模块设计第48-50页
            4.4.2.1 各类信息管理模块第49-50页
            4.4.2.2 配置信息管理模块第50页
            4.4.2.3 系统管理平台模块第50页
    4.5 数据库设计第50-54页
    4.6 本章小结第54-56页
第5章 系统实现第56-70页
    5.1 系统功能模块的具体实现第56-64页
        5.1.1 资讯信息模块的实现第56-60页
        5.1.2 资源模块的实现第60-62页
        5.1.3 互动模块的实现第62-64页
    5.2 系统测试第64-67页
        5.2.1 测试工作安排第64-65页
        5.2.2 测试用例第65-67页
    5.3 系统维护第67-68页
    5.4 本章小结第68-70页
第6章 总结第70-72页
    6.1 总结第70页
    6.2 展望第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页

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