中文摘要 | 第2-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-13页 |
第一章 赛博朋克小说诞生的语境 | 第13-25页 |
第一节 科幻小说:赛博朋克小说的内容来源 | 第13-17页 |
一、科幻仍是赛博朋克小说的主题 | 第14-16页 |
二、赛博朋克小说对传统科幻小说的发展 | 第16-17页 |
第二节 反乌托邦小说:赛博朋克小说的思想来源 | 第17-22页 |
一、反乌托邦文学产生的历史语境 | 第17-20页 |
二、赛博朋克小说对反乌托邦小说的思想继承 | 第20-22页 |
第三节 后现代:赛博朋克小说诞生的文化来源 | 第22-25页 |
一、电子媒介技术改变了传统的生活方式 | 第22-23页 |
二、后现代:高科技与低生活的融合 | 第23-25页 |
第二章 赛博空间:威廉·吉布森建构的反乌托邦新世界 | 第25-36页 |
第一节 赛博空间是反乌托邦世界的具体化 | 第25-30页 |
一、赛博空间概念的提出 | 第25-26页 |
二、虚拟现实:赛博空间中的新现实 | 第26-30页 |
第二节 公司极权:赛博空间中“极权主义”的新体现 | 第30-36页 |
一、公司:极权主义的新主体 | 第30-32页 |
二、科技:公司极权的实际操控者 | 第32-36页 |
第三章“赛博人”:赛博空间中的异化人 | 第36-46页 |
第一节“赛博人”与人的异化主题 | 第36-41页 |
一、何谓“赛博人” | 第37-39页 |
二、“赛博人”是人的“异化”主题的延续 | 第39-41页 |
第二节“赛博人”的新困境 | 第41-46页 |
一、身份困境 | 第42-43页 |
二、记忆困境 | 第43-44页 |
三、权力困境 | 第44-46页 |
结语 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
致谢 | 第52-54页 |