摘要 | 第9-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景 | 第12页 |
1.2 高速碰撞国内外相关研究现状 | 第12-17页 |
1.2.1 研究手段及方法 | 第12-13页 |
1.2.2 高速碰撞碎片云模型发展动态 | 第13-17页 |
1.3 本文的思路及主要内容 | 第17-18页 |
第二章 典型弹靶高速碰撞模拟 | 第18-24页 |
2.1 典型弹靶高速碰撞模拟实例 | 第18-21页 |
2.1.1 弹靶的简化模型结构 | 第18页 |
2.1.2 碰撞初始条件 | 第18-19页 |
2.1.3 碰撞过程数值模拟方法介绍 | 第19-20页 |
2.1.4 数值模拟结果 | 第20-21页 |
2.2 总结分析 | 第21-24页 |
第三章 柱状弹靶高速碰撞剩余主体部分运动状态分析 | 第24-34页 |
3.1 侵彻中的冲塞机理 | 第24-25页 |
3.2 两杆的共轴撞击理论 | 第25-26页 |
3.3 碰撞的理论计算 | 第26-30页 |
3.3.1 基本假设 | 第26-27页 |
3.3.2 对速度的求解 | 第27-29页 |
3.3.3 对角速度的求解 | 第29-30页 |
3.4 总结分析 | 第30-34页 |
第四章 柱状弹靶高速碰撞后碎片飞散模型 | 第34-56页 |
4.1 交错体积计算 | 第34-39页 |
4.1.1 碰撞中交错体积的定义 | 第34-35页 |
4.1.2 碰撞中交错体积的计算 | 第35-38页 |
4.1.3 补充说明 | 第38-39页 |
4.2 球壳类模型 | 第39-42页 |
4.2.1 二维平面圆模型 | 第40-42页 |
4.2.2 三维球壳模型 | 第42页 |
4.3 椭球类模型 | 第42-44页 |
4.4 碎片大小的求解 | 第44-46页 |
4.5 理论模型与数值模拟的对比验证 | 第46-52页 |
4.5.1 数值模拟与碎片统计 | 第46-49页 |
4.5.2 理论数据与模拟数据对比分析 | 第49-52页 |
4.6 总结分析 | 第52-56页 |
第五章 柱状弹靶高速碰撞可视化 | 第56-68页 |
5.1 可视化软件介绍 | 第56-57页 |
5.1.1 软件开发工具 | 第56-57页 |
5.1.2 软件研制情况 | 第57页 |
5.2 可视化功能展示与说明 | 第57-60页 |
5.3 典型可视化结果展示及对比 | 第60-65页 |
5.3.1 交会角30度头部正碰(h-h300) | 第60页 |
5.3.2 交会角60度头部正碰(h-h600) | 第60-61页 |
5.3.3 交会角30度中部正碰(h-m300) | 第61-62页 |
5.3.4 交会角60度中部正碰(h-m600) | 第62页 |
5.3.5 交会角30度头部 10cm侧蹭(h-h3010) | 第62-63页 |
5.3.6 交会角60度头部 10cm侧蹭(h-h6010) | 第63-64页 |
5.3.7 交会角30度中部 10cm侧蹭(h-m3010) | 第64页 |
5.3.8 交会角60度中部 10cm侧蹭(h-m6010) | 第64-65页 |
5.4 总结分析 | 第65-68页 |
结束语 | 第68-72页 |
主要研究成果 | 第68-69页 |
主要创新点 | 第69-70页 |
下一步的工作 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第77页 |