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我国大学生设计成果的产品化运行机探讨

摘要第7-8页
ABSTRACT第8页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究的现状与目的第9-10页
        1.1.1 研究现状第9-10页
        1.1.2 研究目的第10页
    1.2 研究的内容与方法第10-11页
        1.2.1 研究内容第10页
        1.2.2 研究方法第10-11页
    1.3 课题创新点与研究意义第11页
    1.4 词语界定第11-15页
        1.4.1 设计成果第12-13页
        1.4.2 产品化第13-15页
第2章 大学生设计成果产品化的必要性第15-23页
    2.1 设计成果产品化是学科特性的使然第15-18页
        2.1.1 功能性与实用性第15-17页
        2.1.2 服务性与市场性第17-18页
    2.2 设计成果产品化是社会时代的必然第18-19页
        2.2.1 新创意产品符合社会的发展趋势第18-19页
        2.2.2 新概念产品适应时代的审美潮流第19页
    2.3 设计成果产品化是学生能力的验证第19-23页
        2.3.1 实践能力的检验第20页
        2.3.2 综合素质的体现第20-23页
第3章 设计成果产品化的实施与保障第23-35页
    3.1 高校艺术教学体系的完善第23-27页
        3.1.1 构建课堂学习共同体第23-25页
        3.1.2 多途径共享教学资源第25-26页
        3.1.3 打破单一的学科界限第26-27页
    3.2 学生主体意识的强化第27-31页
        3.2.1 创新能力的提升第27-28页
        3.2.2 为人意识的强化第28-29页
        3.2.3 美学素养的提高第29-30页
        3.2.4 设计手段的加强第30-31页
    3.3 社会认知力度的提高第31-35页
        3.3.1 国家的重视与鼓励第31-32页
        3.3.2 企业的认可与扶植第32-33页
        3.3.3 大众的接受与参与第33-35页
第4章 设计成果产品化的运行机制第35-47页
    4.1 以实践为目的的项目教学第35-38页
        4.1.1 设计学院与企业的深度合作第35-37页
        4.1.2 以项目为导向的毕业设计第37-38页
    4.2 以市场为依托的开放性设计第38-41页
        4.2.1 配合地方产业发展特色设计第38-39页
        4.2.2 结合周边商铺进行亲民的课程设计第39-41页
    4.3 以大赛为载体的产品转化模式第41-43页
        4.3.1 院校设计展为媒介展示设计实践的能力第41-42页
        4.3.2 利用专业设计协会举办高层次设计大赛第42-43页
    4.4 基于信息时代的网上成果的推广第43-47页
        4.4.1 创立网络平台展示设计成果第43-44页
        4.4.2 利用淘宝优势推广设计产品第44-47页
第5章 结论第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-53页
在学期间主要科研成果第53页

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