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交互式电子白板支持下初中数学课堂教学优化的策略研究

中文摘要第9-11页
Abstract第11-12页
1 绪论第13-20页
    1.1 研究背景第13-14页
        1.1.1 国家层面对中小学教师信息技术应用能力标准的要求第13页
        1.1.2 信息技术与学科课程整合的要求第13-14页
        1.1.3 信息技术与学科整合中存在的问题第14页
    1.2 问题的提出第14-15页
    1.3 研究目的和意义第15-16页
        1.3.1 研究目的第15页
        1.3.2 研究意义第15-16页
    1.4 研究内容第16-17页
        1.4.1 交互式电子白板支持下课堂教学理论探讨第16页
        1.4.2 交互式电子白板环境下与简易多媒体环境下初中数学课堂分析编码表的构建第16页
        1.4.3 交互式电子白板支持下的初中数学课堂教学环节的优化分析第16页
        1.4.4 提升交互式电子白板优化初中数学课堂教学环节的策略第16-17页
    1.5 研究思路第17-18页
    1.6 研究方法第18-20页
        1.6.1 文献研究法第18-19页
        1.6.2 内容分析法第19页
        1.6.3 案例分析法第19-20页
2 研究综述第20-26页
    2.1 相关概念界定第20-21页
        2.1.1 交互式电子白板教学环境第20页
        2.1.2 简易多媒体教学环境第20-21页
        2.1.3 数学课堂教学基本特征第21页
    2.2 交互式电子白板应用于课堂教学的理论基础第21-23页
        2.2.1 有意义学习理论第21-22页
        2.2.2 教学过程最优化理论第22页
        2.2.3 互动理论第22-23页
    2.3 相关研究综述第23-26页
        2.3.1 交互式电子白板国外研究现状综述第23-24页
        2.3.2 交互式电子白板国内研究现状综述第24-26页
3 初中数学课堂分析编码体系的构建第26-40页
    3.1 现有课堂分析编码体系综述第26-28页
        3.1.1 弗兰德斯互动分析系统(FIAS)第26-27页
        3.1.2 基于信息技术的互动分析编码系统(ITIAS)第27页
        3.1.3 S-T分析法第27-28页
        3.1.4 总结第28页
    3.2 交互式电子白板支持下的初中数学课堂分析编码表的构建第28-37页
        3.2.1 交互式电子白板的基本功能第28-32页
        3.2.2 交互式电子白板支持下的课堂教学活动第32-37页
    3.3 简易多媒体环境下的初中数学课堂分析编码表的构建第37-40页
        3.3.1 简易多媒体环境的基本功能第37-38页
        3.3.2 简易多媒体环境下的课堂教学活动第38-40页
4 交互式电子白板支持下的初中数学课堂教学环节的优化分析第40-87页
    4.1 两种环境下的初中“数与代数”课例分析第40-62页
        4.1.1 交互式电子白板环境下的初中“数与代数”课例分析第40-50页
        4.1.2 简易多媒体环境下的初中“数与代数”课例分析第50-54页
        4.1.3 两种环境下的初中“数与代数”课例对比分析第54-62页
    4.2 两种环境下的初中“图形与几何”课例分析第62-87页
        4.2.1 交互式电子白板环境下的初中“图形与几何”课例分析第62-72页
        4.2.2 简易多媒体环境下的初中“图形与几何”课例分析第72-77页
        4.2.3 两种环境下的初中“图形与几何”课例对比分析第77-87页
5 提升交互式电子白板优化初中数学课堂教学的策略第87-94页
    5.1 针对导入新课环节的优化策略第87-88页
        5.1.1 利用电子白板的通用功能激发学生的潜能,引发求知欲望第87页
        5.1.2 应用电子白板的通用功能引起学生认知冲突第87-88页
    5.2 针对讲授新知环节的优化策略第88-89页
        5.2.1 利用交互式电子白板的数学学科工具功能优化师生作图第88页
        5.2.2 恰当处理教师的主导性与学生的主体性之间的联系第88页
        5.2.3 转变教与学的方式,培养学生的多种能力第88-89页
        5.2.4 重视数学课堂上资源的生成性第89页
    5.3 针对互动环节的优化策略第89-91页
        5.3.1 人-机交互与人-人交互并重第90页
        5.3.2 增加学生与电子白板之间的交互性第90-91页
        5.3.3 在物理性交互的基础上实现概念性交互第91页
    5.4 针对巩固总结环节的优化策略第91-94页
        5.4.1 注重数学练习题的分层设计第91-92页
        5.4.2 注重交互式电子白板与实物展示台、“按按按”互动反馈系统等媒体的整合使用第92页
        5.4.3 注重交互式电子白板与概念图、思维导图等的结合使用第92-94页
6 总结与反思第94-96页
    6.1 研究总结第94-95页
    6.2 研究反思第95-96页
参考文献第96-99页
致谢第99-100页
攻读硕士学位期间学术成果第100页

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