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网络游戏产业外向型发展模式研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
一、网络游戏产业概述第6-10页
    (一) 网络游戏和网络游戏产业的概念第6页
    (二) 网络游戏产业的特点第6-7页
    (三) 世界网络游戏产业发展状况第7-10页
二、中国网络游戏产业发展综述第10-16页
    (一) 中国网络游戏产业的发展历程第10-11页
    (二) 发展网络游戏产业的意义第11-12页
    (三) 相关利益主体第12-13页
    (四) 网络游戏厂商的分类第13-14页
    (五) 中国网络游戏产业存在的问题第14-16页
三、外向型发展思路的政策环境分析第16-26页
    (一) 基本假设和前提第16-18页
    (二) 短期成本增加、收益不变:《系统》效果的悖论第18-19页
    (三) 《系统》约束的主体第19-21页
    (四) 《系统》对运营商长期收益的影响第21-24页
    (五) 约束机制的改进方案第24-26页
四、网络游戏产业外向型发展模式的整体规划第26-43页
    (一) 发展虚拟物品交易市场,规范“金币出口”第26-35页
    (二) 优化内部结构,创新盈利模式第35-39页
    (三) 与传统产业相结合,共同发展第39-42页
    (四) 合理解决网瘾问题第42-43页
参考文献第43-45页
致谢第45-46页
攻读学位期间发表学术论文第46-47页
学位论文评阅及答辩情况表第47-48页
沈明伟硕士学位论文评阅及答辩情况表第48页

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