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基于虚拟交互的化工安全培训系统研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 论文背景及研究意义第11-13页
        1.1.1 研究的背景第11-12页
        1.1.2 研究的意义第12-13页
    1.2 事故应急救援模拟演练国内外研究现状第13-14页
        1.2.1 国内研究现状第13页
        1.2.2 国外研究现状第13-14页
    1.3 研究内容及技术路线第14-17页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 论文的技术路线第15-17页
第2章 虚拟交互培训系统关键技术介绍第17-29页
    2.1 虚拟现实技术第17-19页
        2.1.1 虚拟现实基本特征第17-18页
        2.1.2 虚拟现实系统分类第18-19页
    2.2 Unity3d引擎简介及开发流程第19-24页
        2.2.1 Unity3d简介第19-23页
        2.2.2 Unity3d开发流程第23-24页
    2.3 Kinect简介第24-26页
    2.4 Unity3d和Kinect结合实现人机互动的化工安全培训系统第26-29页
第3章 聚苯乙烯生产工艺过程及其所需设备建模第29-39页
    3.1 聚苯乙烯生产工艺及其危险性第29-30页
    3.2 MAYA建模软件介绍以及软件建模过程第30-33页
    3.3 SolidWorks建模软件介绍及建模第33-39页
        3.3.1 SolidWorks建模软件介绍第33-34页
        3.3.2 SolidWorks建模思路第34-35页
        3.3.3 使用SolidWorks软件进行化工设备模型建模第35-39页
第4章 虚拟交互的化工安全培训系统总体设计第39-45页
    4.1 系统设计原则第39页
    4.2 系统功能设计第39-41页
    4.3 系统结构组成第41-45页
        4.3.1 安全培训目标第41页
        4.3.2 系统总体框架第41-42页
        4.3.3 典型岗位(投料工)安全培训第42-45页
第5章 场景的搭建以及交互系统的实现与测试第45-70页
    5.1 软件设计思路概述第45-46页
    5.2 培训考核系统平台登录界面的设计(NGUI)第46-50页
    5.3 培训考核系统平台场景设计第50-55页
    5.4 人物模型运动的实现第55-60页
    5.5 人物模型和场景模型交互主要功能实现第60-64页
    5.6 三维培训系统的测试第64-70页
结论第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第75页

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