摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 论文背景及研究意义 | 第11-13页 |
1.1.1 研究的背景 | 第11-12页 |
1.1.2 研究的意义 | 第12-13页 |
1.2 事故应急救援模拟演练国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第13页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 研究内容及技术路线 | 第14-17页 |
1.3.1 研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 论文的技术路线 | 第15-17页 |
第2章 虚拟交互培训系统关键技术介绍 | 第17-29页 |
2.1 虚拟现实技术 | 第17-19页 |
2.1.1 虚拟现实基本特征 | 第17-18页 |
2.1.2 虚拟现实系统分类 | 第18-19页 |
2.2 Unity3d引擎简介及开发流程 | 第19-24页 |
2.2.1 Unity3d简介 | 第19-23页 |
2.2.2 Unity3d开发流程 | 第23-24页 |
2.3 Kinect简介 | 第24-26页 |
2.4 Unity3d和Kinect结合实现人机互动的化工安全培训系统 | 第26-29页 |
第3章 聚苯乙烯生产工艺过程及其所需设备建模 | 第29-39页 |
3.1 聚苯乙烯生产工艺及其危险性 | 第29-30页 |
3.2 MAYA建模软件介绍以及软件建模过程 | 第30-33页 |
3.3 SolidWorks建模软件介绍及建模 | 第33-39页 |
3.3.1 SolidWorks建模软件介绍 | 第33-34页 |
3.3.2 SolidWorks建模思路 | 第34-35页 |
3.3.3 使用SolidWorks软件进行化工设备模型建模 | 第35-39页 |
第4章 虚拟交互的化工安全培训系统总体设计 | 第39-45页 |
4.1 系统设计原则 | 第39页 |
4.2 系统功能设计 | 第39-41页 |
4.3 系统结构组成 | 第41-45页 |
4.3.1 安全培训目标 | 第41页 |
4.3.2 系统总体框架 | 第41-42页 |
4.3.3 典型岗位(投料工)安全培训 | 第42-45页 |
第5章 场景的搭建以及交互系统的实现与测试 | 第45-70页 |
5.1 软件设计思路概述 | 第45-46页 |
5.2 培训考核系统平台登录界面的设计(NGUI) | 第46-50页 |
5.3 培训考核系统平台场景设计 | 第50-55页 |
5.4 人物模型运动的实现 | 第55-60页 |
5.5 人物模型和场景模型交互主要功能实现 | 第60-64页 |
5.6 三维培训系统的测试 | 第64-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第75页 |