基于互动仪式链理论的在线视频用户互动研究--以腾讯视频《天籁之战》为例
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 研究背景与研究问题 | 第9页 |
1.2 文献综述 | 第9-15页 |
1.2.1 关于在线视频的研究现状 | 第9-11页 |
1.2.2 关于互动的研究 | 第11-13页 |
1.2.3 关于互动仪式链 | 第13-15页 |
1.3 研究思路 | 第15-18页 |
1.3.1 研究方法 | 第15-16页 |
1.3.2 资料收集与分析 | 第16-18页 |
第2章 在线视频格局 | 第18-26页 |
2.1 在线视频行业的演进 | 第18-19页 |
2.2 当前在线视频行业格局 | 第19-23页 |
2.2.1 长视频内容提供商三足鼎立 | 第19-21页 |
2.2.2 在线直播视频增长放缓 | 第21-22页 |
2.2.3 短视频平台硝烟四起 | 第22-23页 |
2.3 在线视频格局中的《天籁之战》 | 第23-26页 |
2.3.1 音乐类在线视频类别 | 第23-24页 |
2.3.2 在线视频中的《天籁之战》 | 第24-26页 |
第3章 《天籁之战》互动渠道与类型 | 第26-35页 |
3.1 互动渠道 | 第26-29页 |
3.1.1 节目播放界面的互动出口 | 第26-27页 |
3.1.2 节目互动延伸至全网络平台 | 第27-29页 |
3.2 互动类型 | 第29-35页 |
3.2.1 用户与节目:全面深入多平台互动 | 第29-32页 |
3.2.2 用户与用户:群体间的混战与围观 | 第32-35页 |
第4章 《天籁之战》用户互动的互动仪式链分析 | 第35-45页 |
4.1 《天籁之战》用户的互动仪式 | 第35-39页 |
4.1.1 虚拟共在:互动仪式发生的起点 | 第35-36页 |
4.1.2 在线直播:情感连带与相互关注的发生 | 第36-38页 |
4.1.3 实时交流:作为兴奋机制与反馈强化 | 第38-39页 |
4.2 用户情感能量建构 | 第39-41页 |
4.2.1 情感传播与情境互动 | 第39-40页 |
4.2.2 短期情感向长期情感能量转换 | 第40-41页 |
4.3 互动仪式的分层 | 第41-45页 |
4.3.1 信息控制:实现权力仪式分层 | 第42-43页 |
4.3.2 《天籁之战》用户互动的地位仪式 | 第43-44页 |
4.3.3 用户情感能量分层 | 第44-45页 |
第5章 《天籁之战》用户互动过程及结果 | 第45-55页 |
5.1 《天籁之战》用户互动仪式市场的情感内驱力 | 第45-47页 |
5.2 基于不同情感内驱力的互动过程 | 第47-50页 |
5.2.1 内容+认知的信息获取型互动 | 第47-48页 |
5.2.2 情感+表达的内敛表现型互动 | 第48-49页 |
5.2.3 娱乐+社交的虚拟沉迷型互动 | 第49-50页 |
5.3 《天籁之战》用户互动结果 | 第50-55页 |
5.3.1 节目品牌的形象认知 | 第51-52页 |
5.3.2 用户自我认同提升 | 第52-53页 |
5.3.3 强化粉丝群体 | 第53-55页 |
第6章 总结与展望 | 第55-58页 |
6.1 研究总结 | 第55-56页 |
6.2 不足与展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
附录A | 第62-64页 |
附录B | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |