摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目的与研究意义 | 第10-11页 |
1.2.1 研究目的 | 第10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外相关研究 | 第11-13页 |
1.3.1 国内相关研究 | 第11-12页 |
1.3.2 国外相关研究 | 第12-13页 |
1.3.3 国内外研究现状分析 | 第13页 |
1.4 研究内容与研究方法 | 第13-15页 |
1.4.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.4.2 研究方法 | 第14-15页 |
第2章 相关研究理论 | 第15-23页 |
2.1 建筑室内空间相关研究 | 第15-18页 |
2.1.1 建筑室内空间环境类型 | 第15-16页 |
2.1.2 室内设计风格及空间构成要素划分 | 第16-18页 |
2.2 建筑室内空间的虚拟现实技术研究 | 第18-20页 |
2.2.1 虚拟软件Unity3D | 第18-19页 |
2.2.2 虚拟现实在室内设计中的应用 | 第19-20页 |
2.2.3 建筑室内空间场景建模的关键指标 | 第20页 |
2.3 呈现模式的可用性研究 | 第20-22页 |
2.3.1 可用性研究概述 | 第20-21页 |
2.3.2 可用性研究方法 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 基于用户感知的建筑室内空间风格的研究 | 第23-33页 |
3.1 建筑室内空间风格用户感知影响因子库建立 | 第23-27页 |
3.1.1 建筑室内空间风格影响因子初选库 | 第23-27页 |
3.1.2 建筑室内空间风格影响因子库 | 第27页 |
3.2 建筑室内空间风格影响因子提取 | 第27-32页 |
3.2.1 数据获取 | 第27-28页 |
3.2.2 实验材料 | 第28-29页 |
3.2.3 影响因子对建筑室内空间风格的影响分析 | 第29-32页 |
3.2.3.1 影响因子与建筑室内空间风格的相关分析 | 第29-30页 |
3.2.3.2 影响因子与建筑室内空间风格的回归分析 | 第30-32页 |
3.3 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 建筑室内空间三维建模与呈现场景设计 | 第33-42页 |
4.1 室内空间三维模型构建 | 第33-38页 |
4.1.1 室内空间三维建模特点与工作流程 | 第33-34页 |
4.1.2 数据源获取与处理 | 第34-35页 |
4.1.3 室内空间三维模型构建与实现 | 第35-37页 |
4.1.4 室内空间三维模型优化处理 | 第37页 |
4.1.5 室内空间三维模型导出 | 第37-38页 |
4.2 建筑室内空间呈现场景实现与设计 | 第38-41页 |
4.2.1 虚拟室内空间呈现系统 | 第38页 |
4.2.2 虚拟室内空间呈现的交互方式 | 第38-39页 |
4.2.3 呈现场景设计 | 第39-41页 |
4.3 本章小结 | 第41-42页 |
第5章 建筑室内空间呈现可用性评估实验及数据分析 | 第42-54页 |
5.1 实验目的 | 第42页 |
5.2 实验设计 | 第42-44页 |
5.2.1 实验平台构建 | 第43页 |
5.2.2 实验环境 | 第43-44页 |
5.2.3 实验被试 | 第44页 |
5.3 实验过程 | 第44-45页 |
5.3.1 培训说明 | 第44-45页 |
5.3.2 实验场景任务 | 第45页 |
5.4 实验数据与分析 | 第45-53页 |
5.4.1 描述性统计 | 第49-50页 |
5.4.2 方差分析 | 第50-53页 |
5.5 实验结论 | 第53页 |
5.6 本章小结 | 第53-54页 |
结论与展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录1 满意度和可用性评估量表 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |