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基于互动多媒体技术的装置艺术的设计与实现

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第10-17页
    1.1 研究的背景及意义第10-12页
        1.1.1 研究的背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 研究现状第12-14页
        1.2.1 国内外研究现状第12-13页
        1.2.2 互动多媒体技术在互动装置艺术中的应用现状第13-14页
    1.3 研究内容与方法第14-16页
        1.3.1 研究内容第15页
        1.3.2 研究方法第15-16页
    1.4 本文的组织结构第16-17页
2 互动装置艺术与互动多媒体技术第17-30页
    2.1 互动装置艺术概述第17-19页
        2.1.1 装置艺术第17-18页
        2.1.2 互动装置艺术第18-19页
    2.2 互动装置艺术的发展脉络第19-23页
        2.2.1 互动装置在国外的发展第19-21页
        2.2.2 互动装置艺术在中国的发展第21-23页
    2.3 互动装置艺术的交互模式第23-25页
        2.3.1 界面式第23-24页
        2.3.2 沉浸式第24-25页
    2.4 互动多媒体技术第25-28页
        2.4.1 互动多媒体的概念第25-26页
        2.4.2 互动的技术第26页
        2.4.3 互动多媒体技术第26-27页
        2.4.4 互动多媒体技术的应用领域第27-28页
        2.4.5 互动多媒体技术应用的优势第28页
    2.5 本章小结第28-30页
3 互动装置艺术作品的系统整体构架第30-35页
    3.1 整体构架第30-31页
        3.1.1 计算机多媒体处理子系统第30-31页
        3.1.2 信息检测和采集子系统第31页
        3.1.3 传输子系统第31页
        3.1.4 媒体呈现子系统第31页
    3.2 作品创作流程第31-32页
    3.3 用户分析第32-34页
        3.3.1 用户的范畴和类型第32页
        3.3.2 用户体验与需求分析第32-33页
        3.3.3 用户认知方式分析第33-34页
        3.3.4 用户互动行为及预期效果分析第34页
    3.4 本章小结第34-35页
4 作品《路不由己》的设计与实现第35-60页
    4.1 设计构思第35-38页
        4.1.1 设计理念第36-37页
        4.1.2 听觉元素第37页
        4.1.3 文字脚本创作第37-38页
    4.2 互动设计方案第38-39页
    4.3 作品制作流程第39-50页
        4.3.1 确定方案及作品构架第39页
        4.3.2 确定分镜头脚本第39页
        4.3.3 拍摄第39-44页
        4.3.4 影像剪辑及后期制作流程第44-45页
        4.3.5 精剪第45-46页
        4.3.6 调色过程第46-50页
    4.4 运用互动多媒体技术实现交互第50-59页
        4.4.1 交互设计第50-51页
        4.4.2 交互程序分阶段技术实现的前期准备第51页
        4.4.3 实现影片剪辑的随机组合第51-54页
        4.4.4 实现单个按钮的影片随机播放第54-56页
        4.4.5 实现多个按钮的影片随机播放第56-59页
    4.5 互动影像装置的互动效果评估第59页
    4.6 本章小结第59-60页
5 总结和展望第60-62页
    5.1 总结第60-61页
    5.2 展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间发表的学术论文目录第65-68页
附件第68页

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