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电子地图制作系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第11-15页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 课题背景第15-16页
        1.1.1 电子地图概述第15页
        1.1.2 地图制图技术的发展第15-16页
    1.2 电子地图制作研究现状第16-17页
    1.3 论文主要工作第17-18页
    1.4 论文章节安排第18-19页
第二章 课题相关技术介绍第19-27页
    2.1 地图基本知识第19-20页
        2.1.1 地图分类第19页
        2.1.2 地图要素第19-20页
        2.1.3 地图图层第20页
    2.2 坐标系转换第20-23页
        2.2.1 投影坐标系第21-22页
        2.2.2 像素坐标系第22-23页
    2.3 矢量地图可视化表达第23-25页
        2.3.1 地图符号化方法第23-24页
        2.3.2 地图符号种类第24-25页
        2.3.3 地图符号库第25页
    2.4 矢量地图制图过程第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 地图制作系统开发环境第27-33页
    3.1 系统开发环境第27-29页
        3.1.1 MFC编程概述第27-28页
        3.1.2 图形渲染库AGG第28-29页
    3.2 系统数据存储模型第29-32页
        3.2.1 SQLite3第29页
        3.2.2 空间数据库第29-31页
        3.2.3 OGR访问器第31-32页
    3.3 本章小结第32-33页
第四章 系统的总体设计第33-47页
    4.1 系统结构设计第33-35页
        4.1.1 系统目标第33页
        4.1.2 系统架构第33-35页
    4.2 符号制作与解析设计第35-38页
    4.3 符号搭配设计第38-39页
    4.4 矢量数据读取设计第39-40页
    4.5 地图渲染模块设计第40-45页
        4.5.1 瓦片渲染方案第40-41页
        4.5.2 地图浏览方案第41-45页
    4.6 本章小结第45-47页
第五章 系统详细设计与实现第47-81页
    5.1 符号制作与解析第47-62页
        5.1.1 图元类设计第47-51页
        5.1.2 颜色对象第51-52页
        5.1.3 符号库设计第52-56页
        5.1.4 符号制作交互设计第56-60页
        5.1.5 符号解析接第60-62页
    5.2 符号搭配第62-65页
        5.2.1 符号搭配交互设计第62-64页
        5.2.2 符号码查询接第64-65页
    5.3 矢量数据读取第65-66页
    5.4 瓦片渲染实现第66-67页
    5.5 地图浏览实现第67-73页
        5.5.1 瓦片信息计算第68-70页
        5.5.2 地图漫游第70-71页
        5.5.3 地图缩放第71页
        5.5.4 瓦片缓存第71-73页
    5.6 系统结果展示第73-79页
        5.6.1 符号制作与解析软件界面第73-74页
        5.6.2 符号搭配软件界面第74页
        5.6.3 地图渲染效果与时间第74-79页
    5.7 本章小结第79-81页
第六章 总结与展望第81-83页
参考文献第83-85页
致谢第85-87页
作者简介第87-88页

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