电子地图制作系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
缩略语对照表 | 第11-15页 |
第一章 绪论 | 第15-19页 |
1.1 课题背景 | 第15-16页 |
1.1.1 电子地图概述 | 第15页 |
1.1.2 地图制图技术的发展 | 第15-16页 |
1.2 电子地图制作研究现状 | 第16-17页 |
1.3 论文主要工作 | 第17-18页 |
1.4 论文章节安排 | 第18-19页 |
第二章 课题相关技术介绍 | 第19-27页 |
2.1 地图基本知识 | 第19-20页 |
2.1.1 地图分类 | 第19页 |
2.1.2 地图要素 | 第19-20页 |
2.1.3 地图图层 | 第20页 |
2.2 坐标系转换 | 第20-23页 |
2.2.1 投影坐标系 | 第21-22页 |
2.2.2 像素坐标系 | 第22-23页 |
2.3 矢量地图可视化表达 | 第23-25页 |
2.3.1 地图符号化方法 | 第23-24页 |
2.3.2 地图符号种类 | 第24-25页 |
2.3.3 地图符号库 | 第25页 |
2.4 矢量地图制图过程 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 地图制作系统开发环境 | 第27-33页 |
3.1 系统开发环境 | 第27-29页 |
3.1.1 MFC编程概述 | 第27-28页 |
3.1.2 图形渲染库AGG | 第28-29页 |
3.2 系统数据存储模型 | 第29-32页 |
3.2.1 SQLite3 | 第29页 |
3.2.2 空间数据库 | 第29-31页 |
3.2.3 OGR访问器 | 第31-32页 |
3.3 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 系统的总体设计 | 第33-47页 |
4.1 系统结构设计 | 第33-35页 |
4.1.1 系统目标 | 第33页 |
4.1.2 系统架构 | 第33-35页 |
4.2 符号制作与解析设计 | 第35-38页 |
4.3 符号搭配设计 | 第38-39页 |
4.4 矢量数据读取设计 | 第39-40页 |
4.5 地图渲染模块设计 | 第40-45页 |
4.5.1 瓦片渲染方案 | 第40-41页 |
4.5.2 地图浏览方案 | 第41-45页 |
4.6 本章小结 | 第45-47页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第47-81页 |
5.1 符号制作与解析 | 第47-62页 |
5.1.1 图元类设计 | 第47-51页 |
5.1.2 颜色对象 | 第51-52页 |
5.1.3 符号库设计 | 第52-56页 |
5.1.4 符号制作交互设计 | 第56-60页 |
5.1.5 符号解析接 | 第60-62页 |
5.2 符号搭配 | 第62-65页 |
5.2.1 符号搭配交互设计 | 第62-64页 |
5.2.2 符号码查询接 | 第64-65页 |
5.3 矢量数据读取 | 第65-66页 |
5.4 瓦片渲染实现 | 第66-67页 |
5.5 地图浏览实现 | 第67-73页 |
5.5.1 瓦片信息计算 | 第68-70页 |
5.5.2 地图漫游 | 第70-71页 |
5.5.3 地图缩放 | 第71页 |
5.5.4 瓦片缓存 | 第71-73页 |
5.6 系统结果展示 | 第73-79页 |
5.6.1 符号制作与解析软件界面 | 第73-74页 |
5.6.2 符号搭配软件界面 | 第74页 |
5.6.3 地图渲染效果与时间 | 第74-79页 |
5.7 本章小结 | 第79-81页 |
第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
作者简介 | 第87-88页 |