21世纪以来的《西游记》电影改编研究
中文摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
绪论 | 第8-13页 |
1. 研究背景及意义 | 第8页 |
2. 研究现状及研究范围 | 第8-11页 |
3. 研究思路及研究内容 | 第11-13页 |
第一章: 作为电影改编资源的《西游记》 | 第13-18页 |
1.1 《西游记》小说的文本特色 | 第13-16页 |
1.1.1 《西游记》的故事 | 第13-14页 |
1.1.2 《西游记》的结构 | 第14页 |
1.1.3 《西游记》的主旨 | 第14-16页 |
1.2 《西游记》的受众基础 | 第16-18页 |
1.2.1 《西游记》成书历史 | 第16-17页 |
1.2.2 定向期待和创新期待 | 第17页 |
1.2.3 明星的粉丝经济效应 | 第17-18页 |
第二章: 《西游记》电影文本的演变 | 第18-29页 |
2.1 《西游记》改编电影类型 | 第18-21页 |
2.1.1 “取材改编”型 | 第18-19页 |
2.1.2 “借题发挥”型 | 第19-21页 |
2.1.3 “借壳上市”型 | 第21页 |
2.2 《西游记》改编电影主要人物分析 | 第21-26页 |
2.2.1 取经四众 | 第22-25页 |
2.2.2 白骨圣婴 | 第25-26页 |
2.3 《西游记》改编电影的主旨内涵 | 第26-29页 |
2.3.1 英雄末路的悲剧 | 第26-27页 |
2.3.2 自我救赎的成长 | 第27页 |
2.3.3 饮食男女的爱情 | 第27-29页 |
第三章: 《西游记》电影改编的创作现状 | 第29-36页 |
3.1 《西游记》改编的娱乐化 | 第29-31页 |
3.1.1 人物形象的娱乐化 | 第29-30页 |
3.1.2 故事情节的娱乐化 | 第30-31页 |
3.2 《西游记》改编的视觉化 | 第31-34页 |
3.2.1 技术支撑的视觉思维 | 第32页 |
3.2.2 画面唯美的美学追求 | 第32-33页 |
3.2.3 武打元素的巧妙融汇 | 第33-34页 |
3.3 《西游记》改编的世俗化 | 第34-36页 |
3.3.1 精英文化的消解 | 第34页 |
3.3.2 人性欲望的解放 | 第34-36页 |
第四章: 《西游记》电影改编的思考及展望 | 第36-41页 |
4.1 作为经典名著的电影改编 | 第36-38页 |
4.1.1 “尊重原著”的重新审视 | 第36-37页 |
4.1.2 民族特质的审美挖掘 | 第37-38页 |
4.2 作为超级“IP”的电影改编 | 第38-41页 |
4.2.1 艺术创造的发挥 | 第38-39页 |
4.2.2 视觉类型的建构 | 第39-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-45页 |
攻读硕士研究生期间取得的学术成果 | 第45-46页 |
致谢 | 第46页 |