供热站虚拟仿真系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
英文摘要 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文的组织结构和创新点 | 第13-14页 |
第二章 相关技术概述 | 第14-18页 |
2.1 引言 | 第14页 |
2.2 C++ 标准库/STL | 第14-15页 |
2.3 MFC | 第15页 |
2.4 OpenSceneGraph | 第15-17页 |
2.5 XML/XML Schema/MSXML | 第17页 |
2.6 小结 | 第17-18页 |
第三章 供热站虚拟仿真系统需求分析与设计 | 第18-33页 |
3.1 引言 | 第18页 |
3.2 系统需求分析 | 第18-19页 |
3.3 系统总体设计 | 第19-20页 |
3.4 组件管理模块设计 | 第20-22页 |
3.4.1 组件数据结构的设计 | 第20-21页 |
3.4.2 用户交互功能的设计 | 第21-22页 |
3.5 装配流程管理模块设计 | 第22-29页 |
3.5.1 装配流程的定义 | 第22-26页 |
3.5.2 装配流程的XML表示方式 | 第26-29页 |
3.6 装配场景控制模块设计 | 第29-31页 |
3.6.1 自动装配 | 第29-30页 |
3.6.2 手动装配 | 第30-31页 |
3.7 小结 | 第31-33页 |
第四章交互式虚拟仿真系统功能的实现技术 | 第33-73页 |
4.1 引言 | 第33页 |
4.2 框架模块的实现 | 第33-35页 |
4.2.1 应用程序类的实现 | 第33-34页 |
4.2.2 主窗口的实现 | 第34-35页 |
4.3 组件管理模块的实现 | 第35-45页 |
4.3.1 组件管理中的数据结构的实现 | 第36-42页 |
4.3.2 用户交互的实现 | 第42-45页 |
4.4 装配流程管理模块的实现 | 第45-51页 |
4.4.1 数据结构的定义 | 第45-49页 |
4.4.2 场景管理器的实现 | 第49-51页 |
4.5 装配场景控制模块的实现 | 第51-72页 |
4.5.1 装配场景控制模块的基本架构 | 第51-56页 |
4.5.2 自动装配模式 | 第56-64页 |
4.5.3 手动装配模式 | 第64-72页 |
4.6 小结 | 第72-73页 |
第五章 系统的实现效果 | 第73-76页 |
5.1 主工作界面的实现效果 | 第73页 |
5.2 组件管理功能的实现效果 | 第73-74页 |
5.3 装配功能的实现效果 | 第74-76页 |
5.3.1 自动装配功能的实现效果 | 第74-75页 |
5.3.2 手动装配功能的实现效果 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-77页 |
6.1 总结 | 第76页 |
6.2 展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
发表论文和科研情况说明 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |