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校园车辆管理系统综合研究与设计--以西南交通大学为例

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第13-26页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究意义第14-15页
    1.3 国内外研究现状第15-17页
        1.3.1 国内文献研究现状第15-17页
        1.3.2 国外文献研究现状第17页
        1.3.3 小结第17页
    1.4 国内外高校门禁系统现状第17-19页
    1.5 国内外车辆智能化管理研究第19-21页
    1.6 研究内容第21-22页
    1.7 研究理论及方法第22-25页
        1.7.1 文献分析法第22页
        1.7.2 系统论方法第22-23页
        1.7.3 人机交互第23-24页
        1.7.4 深度访谈法第24-25页
    1.8 研究技术路线第25-26页
第二章 国内高校校园车辆管理系统发展简析第26-40页
    2.1 国内部分高校校园车辆管理系统现状第26页
    2.2 高校入口的功能作用第26-27页
    2.3 校园车辆管理系统运用的主要技术第27-28页
        2.3.1 ETC(Electronic Toll Collection)第27页
        2.3.2 非接触式IC卡第27-28页
        2.3.3 射频车牌拍照识别第28页
    2.4 存在问题的分析第28-39页
        2.4.1 校园车辆管理系统车流量统计第28-30页
        2.4.2 校园车辆管理调研分析第30-35页
        2.4.3 岗亭工作岗位设计第35-37页
        2.4.4 肢体施力与轮换交替第37页
        2.4.5 校园静态交通问题第37-39页
    2.5 本章小结第39-40页
第三章 对现有校园车辆管理系统的改良设计第40-48页
    3.1 系统改良设计目的与解决问题第40-41页
    3.2 校园车辆管理问题解决的方法流程第41-47页
        3.2.1 IC卡系统第42-43页
        3.2.2 ETC(Electronic Toll Collection)第43-44页
        3.2.3 校园Campus Parking第44-46页
        3.2.4 校园Campus Parking停车引导系统第46-47页
    3.3 本章小结第47-48页
第四章 校园车辆管理系统用户体验设计第48-60页
    4.1 用户研究第48-50页
        4.1.1 用户体验第48-49页
        4.1.2 用户需求第49-50页
    4.2 用户模型第50-56页
        4.2.1 用户类型第50-51页
        4.2.2 用户角色模型第51-55页
        4.2.3 用户行为习惯分析第55页
        4.2.4 校园车辆管理系统中的用户认知分析第55-56页
    4.3 用户访谈第56-59页
        4.3.1 访谈对象第56-57页
        4.3.2 访谈目的第57页
        4.3.3 访谈结论第57-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 校园车辆管理系统硬件系统综合分析第60-73页
    5.1 校园车辆管理系统硬件设施设计分析第60页
    5.2 门禁终端机人机关系设计第60-66页
        5.2.1 门禁终端机控制装置的人机分析第60-63页
        5.2.2 门禁自助终端显示装置的人机分析第63-65页
        5.2.3 门禁自助终端语音装置设计第65页
        5.2.4 自助终端机控制器设计第65-66页
    5.3 自助终端机外形设计第66-69页
    5.4 材料设计第69页
    5.5 车道设计第69-71页
    5.6 校园车辆管理系统周边安防设施的设计原则第71-72页
        5.6.1 校园标识系统设计第72页
        5.6.2 防护栏设计对驾驶员心理影响第72页
        5.6.3 车辆管理系统减速带设计第72页
    5.7 本章小结第72-73页
第六章 校园车辆管理系统APP交互界面设计研究第73-98页
    6.1 交互设计的概念第73-74页
    6.2 界面交互设计原则在校园车辆管理系统中的运用方法第74-79页
        6.2.1 界面交互法则和原则第74-77页
        6.2.2 预设用途第77-78页
        6.2.3 用户友好设计第78-79页
    6.3 APP的人机交互方式第79-82页
    6.4 配色设计第82-84页
    6.5 产品的信息架构第84-86页
        6.5.1 APP头脑风暴第84-85页
        6.5.2 信息架构第85-86页
    6.6 低保真模型方案第86-87页
    6.7 高保真模型方案第87-91页
        6.7.1 高保真模型方案一(IOS系统)第87-88页
        6.7.2 高保真模型方案二(IOS系统)第88-89页
        6.7.3 高保真模型方案三(IOS系统)第89-90页
        6.7.4 高保真模型方案四(安卓系统)第90-91页
    6.8 APP产品可用性测试第91-98页
        6.8.1 现金支付任务模型第91-92页
        6.8.2 Campus Parking 可用性测试第92-98页
结语第98-101页
致谢第101-102页
参考文献第102-104页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第104-105页
附录一第105-106页
附录二第106-107页
附录三第107-108页

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