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局域网内实现USB设备共享的研究与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·研究的目的和意义第7-8页
   ·国内外设备共享技术的研究现状第8-10页
   ·本文的主要研究内容第10-11页
第2章 设备共享的总体框架设计第11-13页
   ·实现方法第11-12页
   ·主要模块设计第12-13页
第3章 应用程序的设计第13-21页
   ·客户端应用程序的设计第13-15页
     ·应用程序与设备驱动的交互方式第13-15页
   ·服务端应用程序的设计第15-16页
   ·客户端与服务端之间的通信方法第16-21页
     ·SOCKET 网络编程接口概述第16-17页
     ·客户-服务器模型第17-18页
     ·基于 TCP 的 SOCKET 通信流程第18-21页
第4章 驱动程序的设计第21-51页
   ·WDM 驱动模型第21-23页
   ·DriverEntry 驱动入口第23-30页
     ·驱动对象的初始化第23-25页
     ·设备对象的初始化第25-27页
     ·用 DeviceTree 查看驱动对象和设备对象第27-30页
   ·虚拟设备驱动的设计第30-46页
     ·初始化阶段第30-41页
       ·USB 描述符第31-36页
       ·发送 URB 获取 USB 描述符第36-41页
     ·通信阶段第41-46页
       ·USB 四种传输模式第42-46页
   ·虚拟总线驱动的设计第46-51页
     ·初始化阶段第46-47页
     ·通信阶段第47-51页
第5章 功能验证与性能分析第51-56页
   ·功能验证第51-53页
   ·性能分析第53-56页
第6章 总结与展望第56-57页
   ·本文完成的工作第56页
   ·工作展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页

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