摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 信息时代,设计概念的转变 | 第9-26页 |
·信息时代,技术、艺术、人类行为的转变 | 第9-15页 |
·信息社会的技术变革:电话-计算机-互联网-互联网产品和平台 | 第10-11页 |
·信息社会人类生活方式的转变 | 第11-12页 |
·信息社会人类思维模式的转变 | 第12-13页 |
·信息信息时代,艺术形式和创作方式的转变 | 第13-14页 |
·总结 | 第14-15页 |
·信息时代,设计门类的变化 | 第15-20页 |
·大学教育中设计门类的变化 | 第16-19页 |
·总结 | 第19-20页 |
·设计内涵的转变,一个渐进的过程 | 第20-26页 |
·设计概念的进化:设计什么?如何设计?谁设计? | 第22-23页 |
·总结 | 第23-26页 |
第2章 交互研究中的体验 | 第26-38页 |
·体验 | 第26-33页 |
·体验的概念 | 第26-27页 |
·对于体验的深入理解 | 第27-30页 |
·体验的演变过程 | 第30-33页 |
·参与式设计与研究 | 第33-38页 |
·参与式设计研究的方法 | 第34-35页 |
·总结 | 第35-38页 |
第3章 反思性设计思维 | 第38-48页 |
·反思的概念 | 第38-41页 |
·反思的体验 | 第38-39页 |
·反思的哲学基础 | 第39-41页 |
·设计中的反思层次 | 第41-44页 |
·作为动词的设计和作为名词的设计 | 第41-42页 |
·具有反思意义的设计 | 第42-43页 |
·体验中的反思 | 第43-44页 |
·反思性设计思维及相关概念 | 第44-47页 |
·反思性设计思维与参与式设计 | 第44-45页 |
·价值敏感性设计 | 第45-46页 |
·批判性设计 | 第46-47页 |
·总结 | 第47-48页 |
第4章 社会化交互研究实践:建立反思的体验 | 第48-94页 |
·案例研究:关于文化遗产的反思性设计干预 | 第48-61页 |
·设计研究干预 | 第49-50页 |
·研究概况和研究目的 | 第50页 |
·干预活动的设计 | 第50-51页 |
·工具的设计 | 第51-53页 |
·活动的过程 | 第53-55页 |
·讨论 | 第55-57页 |
·关于文化价值的反思 | 第57-58页 |
·交互工具在社会化交流研究干预中的作用 | 第58-59页 |
·反思性设计研究干预对设计研究者的启示 | 第59-61页 |
·试验和探索:基于社会化网络的反思体验研究 | 第61-92页 |
·社会化网络的特点 | 第61-62页 |
·群体智慧和反思的体验 | 第62-64页 |
·基于社会化网络的反思体验研究:城市心情 | 第64-89页 |
·基于社会化网络的反思体验设计原则 | 第89-92页 |
·总结 | 第92-94页 |
第5章 反思性设计思维:价值的探索 | 第94-107页 |
·结合案例和研究谈价值的反思 | 第94-101页 |
·在行动中反思 | 第95-97页 |
·在社会化交流中深度反思共同价值 | 第97-100页 |
·在反思的体验中构建共同价值 | 第100-101页 |
·反思性设计思维,探索真实的价值 | 第101-104页 |
·直接利益相关者的价值和间接利益相关者的价值 | 第102页 |
·显性的价值和隐性的价值 | 第102-103页 |
·可协调的不同价值和暗含冲突的价值 | 第103页 |
·讨论 | 第103-104页 |
·反思性设计思维的指导原则 | 第104-107页 |
·反思性设计思维的理论指导 | 第105页 |
·反思性设计思维的实践原则 | 第105-107页 |
第6章 社会化交互反思体验框架探索 | 第107-121页 |
·设计研究的转变 | 第107-116页 |
·角色的转变 | 第108-110页 |
·角色变化在研究中的体现 | 第110-112页 |
·行为的转变 | 第112-115页 |
·研究方法的转变 | 第115-116页 |
·社会化交互的反思体验理论框架 | 第116-119页 |
·结论 | 第119-121页 |
·研究的意义 | 第119-120页 |
·研究的创新点 | 第120-121页 |
参考文献 | 第121-123页 |
致谢 | 第123-125页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第125页 |