视频图像序列内的视线跟踪研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-16页 |
| ·视线跟踪技术 | 第9-10页 |
| ·视线跟踪技术应用 | 第10-12页 |
| ·视线跟踪技术研究现状 | 第12-13页 |
| ·未来视线跟踪技术的发展趋势 | 第13-14页 |
| ·论文的主要研究内容及结构 | 第14-15页 |
| ·研究内容 | 第14页 |
| ·论文结构 | 第14-15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 第2章 视线跟踪相关技术研究 | 第16-40页 |
| ·亚像素技术 | 第16-20页 |
| ·曲面拟合法 | 第17-19页 |
| ·邻近像素关系法 | 第19-20页 |
| ·像素级角点检测算法 | 第20-24页 |
| ·基于模板匹配的角点检测算法 | 第21页 |
| ·基于边缘的角点检测算法 | 第21-23页 |
| ·基于灰度变化的角点检测算法 | 第23-24页 |
| ·像素级边缘检测算法 | 第24-27页 |
| ·传统的边缘检测 | 第25-26页 |
| ·Canny边缘检测算子 | 第26页 |
| ·模糊推理的边缘检测 | 第26-27页 |
| ·亚像素级边缘定位算法 | 第27-34页 |
| ·基于插值的亚像素边缘定位算法 | 第27-28页 |
| ·基于曲线拟合的亚像素边缘定位算法 | 第28-30页 |
| ·基于矩保持的亚像素边缘定位算法 | 第30-34页 |
| ·视线跟踪算法 | 第34-39页 |
| ·二维视线跟踪算法 | 第34-38页 |
| ·基于模型的三维视线跟踪 | 第38页 |
| ·三维视线跟踪技术 | 第38-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第3章 基于亚像素技术的视线跟踪算法 | 第40-49页 |
| ·虹膜边缘提取 | 第40-43页 |
| ·椭圆拟合定位虹膜中心 | 第43-45页 |
| ·亚像素级眼睛外角点检测与定位 | 第45-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第4章 头部姿态估计 | 第49-58页 |
| ·姿态估计方法分类 | 第49-52页 |
| ·视频序列内的头部姿态估计算法 | 第52-57页 |
| ·头部模型 | 第53-54页 |
| ·图像的转换和信任图 | 第54-55页 |
| ·校准和跟踪 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第5章 序列内的视线跟踪系统实现与测试 | 第58-72页 |
| ·头部姿态估计 | 第58-60页 |
| ·序列内的视线跟踪 | 第60-66页 |
| ·眼睛检测 | 第60-62页 |
| ·虹膜中心定位 | 第62-64页 |
| ·眼角点检测 | 第64-66页 |
| ·估计视线方向 | 第66-68页 |
| ·视线模型 | 第66-67页 |
| ·估计视线 | 第67-68页 |
| ·实验及结果分析 | 第68-70页 |
| ·实验 | 第68-69页 |
| ·程序算法流程图 | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-72页 |
| 第6章 总结与展望 | 第72-74页 |
| ·本文总结 | 第72-73页 |
| ·不足之处与展望 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-78页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第78页 |