四边形与六面体有限元网格生成方法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-12页 |
| ·本文的研究内容和开发思路 | 第12-14页 |
| ·研究内容 | 第12页 |
| ·开发思路 | 第12-14页 |
| 第二章 四边形有限元网格生成 | 第14-32页 |
| ·问题描述 | 第14页 |
| ·基于实体模型的四边形网格生成方法 | 第14-25页 |
| ·基于实体模型的四边形网格生成方法的流程 | 第14页 |
| ·具体实现方法 | 第14-22页 |
| ·实例验证 | 第22-25页 |
| ·基于曲面模型的四边形网格生成方法 | 第25-32页 |
| ·基于栅格法的扩展 | 第25-30页 |
| ·三角型面片分解法 | 第30-32页 |
| 第三章 基于实体模型四边形网格质量优化 | 第32-39页 |
| ·问题描述 | 第32页 |
| ·关键特征的保持 | 第32-36页 |
| ·保持关键特征的流程 | 第33页 |
| ·具体实现方法 | 第33-36页 |
| ·基于物理的网格节点调整 | 第36-39页 |
| ·基于物理的网格节点拉伸 | 第36-37页 |
| ·基于物理的网格节点合并 | 第37-39页 |
| 第四章 六面体有限元网格生成 | 第39-44页 |
| ·问题描述 | 第39页 |
| ·生成方法 | 第39-42页 |
| ·六面体有限元网格生成方法的流程 | 第39页 |
| ·具体实现方法 | 第39-42页 |
| ·实例验证 | 第42-44页 |
| 第五章 原型系统开发与验证 | 第44-50页 |
| ·开发方案 | 第44页 |
| ·系统结构 | 第44-46页 |
| ·系统验证 | 第46-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·总结 | 第50页 |
| ·展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54页 |