高校辅导员技能竞赛训练系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·课题来源 | 第10页 |
·本人的工作 | 第10-11页 |
·论文的结构安排 | 第11-12页 |
第2章 系统模型和逻辑结构 | 第12-28页 |
·设计目标 | 第12页 |
·系统的基本用例图 | 第12-13页 |
·系统基本用例描述 | 第13-17页 |
·登录系统用例 | 第13-14页 |
·信息导入用例 | 第14页 |
·随机产生参赛人员用例 | 第14页 |
·抽取相片用例 | 第14-15页 |
·辨认相片(指出姓名) | 第15页 |
·指出学生基本信息用例 | 第15-16页 |
·选择学生基本信息用例 | 第16页 |
·根据所选择信息指出学生姓名用例 | 第16-17页 |
·导出成绩用例 | 第17页 |
·系统数据库设计 | 第17-20页 |
·系统功能描述 | 第20-24页 |
·注册登录 | 第21页 |
·基本信息导入和处理功能 | 第21-22页 |
·复赛模块功能 | 第22页 |
·决赛模块功能 | 第22-24页 |
·导出成绩功能 | 第24页 |
·系统实体类图设计 | 第24-25页 |
·系统流程设计 | 第25-28页 |
第3章 系统实现 | 第28-40页 |
·系统的软硬件平台及开发工具的选择 | 第28页 |
·DAO 设计模式使用实例 | 第28-33页 |
·部分系统模块设计及实现 | 第33-40页 |
·DES 加密 | 第33页 |
·信息导入 | 第33-34页 |
·随机产生参赛人员 | 第34页 |
·复赛测试 | 第34-37页 |
·决赛鱼目混珠测试 | 第37-39页 |
·导出成绩 | 第39-40页 |
第4章 关键技术和算法 | 第40-53页 |
·试题的指标体系 | 第40-43页 |
·试题难度 | 第41页 |
·试题区分度 | 第41-42页 |
·试题所需时间 | 第42页 |
·试题出现频率 | 第42-43页 |
·试卷的指标体系 | 第43-44页 |
·试卷平均难度 | 第43页 |
·试卷的区分度 | 第43-44页 |
·试卷完成时间 | 第44页 |
·试卷曝光率 | 第44页 |
·遗传算法的详细设计 | 第44-50页 |
·编码规则 | 第45-46页 |
·初始种群的产生 | 第46页 |
·适应度函数 | 第46-47页 |
·选择算子 | 第47页 |
·交叉算子 | 第47-48页 |
·变异算子 | 第48-49页 |
·迭代终止条件 | 第49-50页 |
·实验结果和分析 | 第50-53页 |
第5章 系统部署及安全性 | 第53-59页 |
·应用集群技术提高系统并发性及可靠性 | 第53-55页 |
·集群的层次 | 第53页 |
·基于 WebLogic 的集群 | 第53-54页 |
·WebLogic 集群实施 | 第54页 |
·MySQL集群架构介绍 | 第54-55页 |
·系统安全策略研究 | 第55-57页 |
·基于 USB KEY 的身份验证技术 | 第55-56页 |
·基于角色的访问控制技术 | 第56-57页 |
·安全策略有效性测试 | 第57-59页 |
第6章 结论与展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
个人简历 | 第63-64页 |
在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第64页 |