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无线实时流媒体通信网络性能的仿真研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 引言第9-13页
   ·研究背景第9-11页
   ·论文主要工作第11页
   ·论文的组织结构第11-13页
第2章 Ad Hoc 网络第13-19页
   ·Ad Hoc 简介第13-15页
   ·Ad Hoc 的优点与面临的问题第15-16页
   ·Ad Hoc 的发展前景第16-19页
第3章 流媒体与 MPEG-4 视频标准第19-29页
   ·流媒体技术第19-20页
   ·流式传输协议第20-23页
     ·实时传输协议RTP第21-22页
     ·实时传输控制协议RTCP第22-23页
   ·MPEG-4 标准第23-29页
     ·MPEG-4 标准概述第23-24页
     ·MPEG-4 功能特性第24-28页
     ·MPEG-4 视频编码和解码框架第28-29页
第4章 基于视频帧的实时流控制策略第29-39页
   ·链路层接口队列(IFQ)第29-30页
   ·MPEG 视频帧的GOP 结构第30-31页
   ·主动弃帧策略第31-39页
     ·通信性能分析第31-34页
     ·主动弃帧策略的提出第34-35页
     ·主动弃B 帧策略第35-37页
     ·主动弃无效帧策略第37-39页
第5章 NS 网络仿真验证第39-57页
   ·NS 与仿真技术第39-43页
     ·网络仿真工具NS 简介第40-41页
     ·NS 仿真的过程第41-43页
   ·仿真实验设置第43-46页
     ·仿真环境及网络参数配置第43-44页
     ·仿真实验的设计第44-46页
     ·仿真平台第46页
   ·仿真实验结果分析第46-57页
     ·链路层队列长度第46-48页
     ·数据丢失率第48-50页
     ·收发比特率第50-52页
     ·受损视频帧第52-53页
     ·端到端的延迟第53-57页
第6章 主动弃帧队列门限值对性能改进的影响第57-64页
   ·相同视频源第57-59页
   ·不同视频源第59-62页
   ·队列上门限值第62-64页
第7章 结论第64-65页
参考文献第65-67页
攻读学位期间成果第67-68页
致谢第68页

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