无线实时流媒体通信网络性能的仿真研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·论文主要工作 | 第11页 |
·论文的组织结构 | 第11-13页 |
第2章 Ad Hoc 网络 | 第13-19页 |
·Ad Hoc 简介 | 第13-15页 |
·Ad Hoc 的优点与面临的问题 | 第15-16页 |
·Ad Hoc 的发展前景 | 第16-19页 |
第3章 流媒体与 MPEG-4 视频标准 | 第19-29页 |
·流媒体技术 | 第19-20页 |
·流式传输协议 | 第20-23页 |
·实时传输协议RTP | 第21-22页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第22-23页 |
·MPEG-4 标准 | 第23-29页 |
·MPEG-4 标准概述 | 第23-24页 |
·MPEG-4 功能特性 | 第24-28页 |
·MPEG-4 视频编码和解码框架 | 第28-29页 |
第4章 基于视频帧的实时流控制策略 | 第29-39页 |
·链路层接口队列(IFQ) | 第29-30页 |
·MPEG 视频帧的GOP 结构 | 第30-31页 |
·主动弃帧策略 | 第31-39页 |
·通信性能分析 | 第31-34页 |
·主动弃帧策略的提出 | 第34-35页 |
·主动弃B 帧策略 | 第35-37页 |
·主动弃无效帧策略 | 第37-39页 |
第5章 NS 网络仿真验证 | 第39-57页 |
·NS 与仿真技术 | 第39-43页 |
·网络仿真工具NS 简介 | 第40-41页 |
·NS 仿真的过程 | 第41-43页 |
·仿真实验设置 | 第43-46页 |
·仿真环境及网络参数配置 | 第43-44页 |
·仿真实验的设计 | 第44-46页 |
·仿真平台 | 第46页 |
·仿真实验结果分析 | 第46-57页 |
·链路层队列长度 | 第46-48页 |
·数据丢失率 | 第48-50页 |
·收发比特率 | 第50-52页 |
·受损视频帧 | 第52-53页 |
·端到端的延迟 | 第53-57页 |
第6章 主动弃帧队列门限值对性能改进的影响 | 第57-64页 |
·相同视频源 | 第57-59页 |
·不同视频源 | 第59-62页 |
·队列上门限值 | 第62-64页 |
第7章 结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
攻读学位期间成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |