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虚拟汽修仿真培训系统的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
 §1-1 引言第9-10页
  1-1-1 课题研究背景第9页
  1-1-2 课题研究的意义和目的第9-10页
 §1-2 国内外发展现状及应用研究第10-13页
  1-2-1 国外的发展现状第10-11页
  1-2-2 国内的发展现状第11-12页
  1-2-3 虚拟仿真培训系统的功能与特点第12-13页
 §1-3 课题研究的思路第13-14页
第二章 相关设计理论的引入第14-26页
 §2-1 虚拟仿真技术第14-19页
  2-1-1 虚拟仿真技术概述第14-15页
  2-1-2 虚拟仿真技术的发展第15-16页
  2-1-3 虚拟仿真技术在培训教学中的应用第16-19页
 §2-2 人机交互界面理论第19-23页
  2-2-1 人机交互的定义第19页
  2-2-2 交互界面发展演化过程第19-21页
  2-2-3 人机交互界面的特点第21-22页
  2-2-4 人机交互界面设计原则第22-23页
 §2-3 易用性理论第23-26页
  2-3-1 易用性的概述第23-24页
  2-3-2 易用性的特定条件第24页
  2-3-3 交互界面易用性的内容第24-26页
第三章 虚拟汽修仿真培训系统交互界面易用性探讨与研究第26-43页
 §3-1 虚拟汽修仿真培训系统的用户分析第26-30页
  3-1-1 虚拟仿真培训系统用户分析的必要性第26-27页
  3-1-2 虚拟汽修仿真培训系统用户模型第27-29页
  3-1-3 虚拟汽修仿真培训系统的功能建立第29-30页
 §3-2 软件用户界面质量评价模型第30-33页
  3-2-1 McCall 模型第30页
  3-2-2 ISO9126 模型第30-33页
 §3-3 交互界面易用性成功案例分析第33-37页
 §3-4 虚拟汽修仿真培训系统的易用性指标第37-43页
  3-4-1 问卷调查第37-38页
  3-4-2 问卷调查分析和易用性指标建立第38-40页
  3-4-3 虚拟汽修仿真培训系统的易用性目标分析第40-43页
第四章 虚拟汽修仿真培训系统的设计实例第43-56页
 §4-1 虚拟汽修仿真培训软件开发实现手段第43-47页
  4-1-1 Authorware 软件的概述第43-45页
  4-1-2 Authorware 软件开发流程第45-47页
 §4-2 基于人机工程学的虚拟汽修仿真培训系统的易用性设计第47-54页
  4-2-1 基于人机工程学的虚拟汽修仿真培训系统的易操作性设计第47-50页
  4-2-2 基于人机工程学虚拟汽修仿真培训系统的易理解性设计第50-51页
  4-2-3 基于人机学的虚拟汽修仿真培训系统的易学习性设计第51-54页
 §4-3 虚拟汽修仿真培训系统的试用与评价第54-56页
第五章 结论第56-57页
参考文献第57-59页
附录 A第59-61页
附录 B第61-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第63页

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