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基于物理模型的三维水流模拟研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·课题研究背景及目的第9-10页
   ·水流模拟的研究现状第10-11页
   ·本文研究的内容和意义第11-12页
第2章 水流模拟方法第12-17页
   ·基于粒子的方法第12页
   ·基于波的方法第12-13页
   ·基于物理的模拟方法第13-17页
     ·欧拉法(Euler)第13-14页
     ·拉格朗日法第14-17页
第3章 水流模型第17-23页
   ·流体力学方程第17-18页
   ·简化模型第18-20页
   ·常用水流模型介绍第20-21页
   ·本论文所选用水流模型第21-23页
第4章 Navier-Stokes方程和求解方法第23-39页
   ·Navier-stokes方程及简化第23-25页
   ·Navier-stokes方程的数值求解第25-29页
     ·有限差分法第25-26页
     ·特征法(MOC)第26页
     ·有限元法(FEM)第26-27页
     ·有限体积法(FVM)第27-29页
   ·用改进的有限体积法对Navier-stokes方程求解第29-39页
     ·对解域和方程进行离散第31-33页
     ·构造有限体积法的格式第33-36页
     ·初始条件与边界条件第36-39页
第5章 图形绘制和水流现象模拟第39-51页
   ·OpenGL简介第39-41页
   ·OpenGL的工作流程与工作机制第41-45页
     ·软件实现方式第41-42页
     ·硬件实现方式第42-43页
     ·OpenGL绘图流程第43-44页
     ·OpenGL的组成部分第44-45页
   ·OpenGL的相关技术第45-46页
   ·水流现象实验模拟第46-51页
     ·水流模拟分析第47-48页
     ·有限体积法进行模拟水流现象第48页
     ·对水流进行真实感处理第48-51页
第6章 总结与展望第51-53页
   ·所做工作的总结第51页
   ·对工作的展望第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页
作者简介第57页
攻读硕士学位期间发表的论文和科研成果第57页

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