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基于Minkowski和的快速避障路径规划算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·课题研究背景和意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·碰撞检测的研究第12-14页
     ·路径规划的研究第14-16页
   ·课题研究的内容第16页
   ·本文组织结构第16-18页
第2章 理论基础第18-26页
   ·引言第18页
   ·相关几何定义第18-20页
     ·点第18页
     ·线和线段第18页
     ·多边形第18-19页
     ·多面体第19页
     ·单纯形第19页
     ·凸包与凸集第19页
     ·欧几里德空间第19-20页
   ·基础知识及内容第20-22页
     ·位姿第20页
     ·位姿空间第20页
     ·Minkowski 和的定义第20-21页
     ·Minkowski 和的性质第21-22页
   ·算法和数据结构第22-25页
     ·算法第22页
     ·数据结构第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 基于 Minkowski 和的快速碰撞检测第26-39页
   ·引言第26页
   ·碰撞检测问题描述第26-27页
   ·GJK 模型及其不足第27-28页
   ·算法基本思想第28-29页
   ·快速碰撞检测算法第29-36页
     ·Minkowski 和的计算第30-32页
     ·三维空间内的碰撞检测第32-34页
     ·二维平面内的碰撞检测第34-36页
   ·算法正确性分析第36-37页
     ·顶点对选择的正确性第36页
     ·交点计算的正确性第36-37页
   ·算法复杂度分析第37-38页
     ·算法时间复杂度第37页
     ·算法空间复杂度第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 基于 Minkowski 和的快速路径规划第39-54页
   ·引言第39页
   ·路径规划问题描述第39-40页
   ·梯形图及其构造第40-42页
   ·平移式路径规划第42-48页
     ·工作空间映射到 C-空间第42-43页
     ·构造 C-空间障碍物第43页
     ·计算自由 C-空间第43-45页
     ·C-空间中平移式路径规划第45-47页
     ·平移式路径规划算法步骤第47-48页
   ·允许旋转的路径规划第48-50页
     ·允许旋转的路径规划的分解第48-49页
     ·将相邻切片的路线图串联第49-50页
     ·允许旋转的路径规划过程第50页
   ·算法正确性分析第50-52页
     ·平移式路径规划的正确性第50-51页
     ·允许旋转的路径规划的正确性第51-52页
   ·算法复杂度分析第52-53页
     ·算法时间复杂度第52页
     ·算法空间复杂度第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 仿真实验及分析第54-65页
   ·引言第54页
   ·开发环境简介第54-55页
   ·OpenGL 仿真实验第55-63页
     ·OpenGL 基本工作流程第55-56页
     ·OpenGL 和 C#实验环境搭建第56-60页
     ·避障路径规划仿真第60-62页
     ·仿真实验结果分析第62-63页
   ·碰撞检测算法对比实验第63页
   ·本章小结第63-65页
结论第65-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第71-72页
致谢第72-73页
作者简介第73页

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