试论伽达默尔的游戏概念
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 引言 | 第5-6页 |
| 第一章 历史上的三个游戏理论 | 第6-9页 |
| 1、康德的自由论游戏理论 | 第6-7页 |
| 2、席勒的和谐论游戏理论 | 第7-8页 |
| 3、胡伊青加的内在目的论游戏理论 | 第8-9页 |
| 第二章 伽达默尔的游戏理论 | 第9-22页 |
| 1、伽达默尔提出游戏理论的哲学背景和思想来源 | 第9-12页 |
| 2、伽达默尔的《真理与方法》 | 第12-13页 |
| 3、游戏概念在哲学解释学中的地位 | 第13-14页 |
| 4、伽达默尔的游戏概念对康德的批判 | 第14-15页 |
| 5、游戏的本质论 | 第15-22页 |
| ·、游戏的本质ⅰ:主体性 | 第16页 |
| ·、游戏的本质ⅱ:秩序(ordnung) | 第16-17页 |
| ·、游戏的本质ⅲ:自然性 | 第17-18页 |
| ·、游戏的本质ⅳ:基本构成元素 | 第18-21页 |
| ·、游戏者 | 第18-19页 |
| ·、他者 | 第19-20页 |
| ·、观赏者 | 第20-21页 |
| ·、游戏的本质ⅴ:从游戏到艺术 | 第21-22页 |
| 第三章 伽达默尔的游戏概念的意义 | 第22-24页 |
| 1、清除主观性,清除主—客观的二分 | 第22页 |
| 2、 强调了游戏的自我表现乃是艺术作品的存在方式 | 第22-23页 |
| 3、 引入了艺术作品的真理参与特性 | 第23-24页 |
| 结束语 | 第24-25页 |
| 参考文献 | 第25-26页 |
| 中文部分 | 第25-26页 |
| 外文部分 | 第26页 |