| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1 前言 | 第8-9页 |
| 2 对在线拍卖系统的具体分析 | 第9-11页 |
| ·在线拍卖系统的简介 | 第9页 |
| ·在线拍卖管理系统的用户需求 | 第9-11页 |
| ·总体功能需求 | 第9页 |
| ·具体系统功能需求描述 | 第9-11页 |
| 3 在线拍卖管理系统的分析和设计 | 第11-31页 |
| ·识别资源 | 第13-15页 |
| ·设置个人喜好 | 第15-16页 |
| ·拍卖资源 | 第16-21页 |
| ·提交协商 | 第21-22页 |
| ·处理竞标 | 第22-24页 |
| ·管理拍卖系统 | 第24-25页 |
| ·管理信用 | 第25-26页 |
| ·处理退款 | 第26-28页 |
| ·提供消息功能 | 第28-29页 |
| ·管理广告 | 第29-31页 |
| 4 基于WSRF.NET对在线拍卖系统的一个简单实现 | 第31-65页 |
| ·在WSRF.NET中创建一个服务 | 第32-41页 |
| ·创建服务逻辑 | 第32-35页 |
| ·Resource属性 | 第35-39页 |
| ·给服务增加端口类型 | 第37-38页 |
| ·给WSDL生成器增加属性 | 第38-39页 |
| ·部署和配置一个WSRF.NET服务 | 第39-41页 |
| ·具体的程序编写 | 第41-65页 |
| ·建立基本的服务 | 第41-44页 |
| ·创建EndPoint | 第44-45页 |
| ·创建客户端 | 第45-47页 |
| ·使用WS-Resource和用户定义的网络方法实现目标 | 第47-65页 |
| ·给网络服务增加持续性状态 | 第47-50页 |
| ·定义投标者的个人信息 | 第50-51页 |
| ·WSRF的Resource属性 | 第51-55页 |
| ·访问服务的Resource属性 | 第55-56页 |
| ·使用WS-Notification进行消息的传递 | 第56-58页 |
| ·修改客户端来向producer提出订阅 | 第58-61页 |
| ·使用服务组 | 第61-65页 |
| 5 结论 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 附录 | 第70-89页 |