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在线拍卖系统分析及基于WSRF.NET的简单实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 前言第8-9页
2 对在线拍卖系统的具体分析第9-11页
   ·在线拍卖系统的简介第9页
   ·在线拍卖管理系统的用户需求第9-11页
     ·总体功能需求第9页
     ·具体系统功能需求描述第9-11页
3 在线拍卖管理系统的分析和设计第11-31页
   ·识别资源第13-15页
   ·设置个人喜好第15-16页
   ·拍卖资源第16-21页
   ·提交协商第21-22页
   ·处理竞标第22-24页
   ·管理拍卖系统第24-25页
   ·管理信用第25-26页
   ·处理退款第26-28页
   ·提供消息功能第28-29页
   ·管理广告第29-31页
4 基于WSRF.NET对在线拍卖系统的一个简单实现第31-65页
   ·在WSRF.NET中创建一个服务第32-41页
     ·创建服务逻辑第32-35页
     ·Resource属性第35-39页
       ·给服务增加端口类型第37-38页
       ·给WSDL生成器增加属性第38-39页
     ·部署和配置一个WSRF.NET服务第39-41页
   ·具体的程序编写第41-65页
     ·建立基本的服务第41-44页
     ·创建EndPoint第44-45页
     ·创建客户端第45-47页
     ·使用WS-Resource和用户定义的网络方法实现目标第47-65页
       ·给网络服务增加持续性状态第47-50页
       ·定义投标者的个人信息第50-51页
       ·WSRF的Resource属性第51-55页
       ·访问服务的Resource属性第55-56页
       ·使用WS-Notification进行消息的传递第56-58页
       ·修改客户端来向producer提出订阅第58-61页
       ·使用服务组第61-65页
5 结论第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
附录第70-89页

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