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神经外科虚拟手术系统中三维建模及人机交互技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·课题背景和研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·课题的内容及本文的主要工作与创新点第13-17页
     ·课题的内容第13-16页
     ·本文的主要工作与创新点第16-17页
   ·论文的章节安排第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 神经外科虚拟手术系统相关技术第18-39页
   ·虚拟现实技术第18-27页
     ·概述第18-19页
     ·发展简史第19-20页
     ·技术特征第20-23页
     ·系统组成及分类第23-26页
     ·应用第26-27页
   ·人机交互技术第27-28页
   ·神经外科虚拟手术第28-29页
   ·三维建模软件第29-38页
     ·3DS MAX第29-31页
     ·VTK第31-32页
     ·OpenGL第32-38页
   ·本章小结第38-39页
第三章 神经外科虚拟手术系统中三维建模技术研究第39-53页
   ·虚拟颅脑模型的建立第39-40页
     ·建模流程第39-40页
     ·建模结果第40页
   ·虚拟手术室模型的建立第40-42页
     ·建模步骤第40-41页
     ·建模结果第41-42页
   ·面向 OpenGL 应用的建模技术研究第42-51页
     ·基于OpenGL 的建模技术第42-46页
     ·基于专业建模工具的直接读取建模技术第46-48页
     ·基于专业建模工具的转换建模技术第48-51页
     ·实验结论第51页
   ·虚拟手术系统的建模思想第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 神经外科虚拟手术系统中人机交互技术研究第53-74页
   ·虚拟手的动作实现第53-60页
     ·抓取动作第53-59页
     ·释放动作第59-60页
   ·抓取判定第60-63页
     ·抓取判定规则第60-61页
     ·抓取过程第61页
     ·抓取算法第61-63页
   ·碰撞检测第63-67页
     ·碰撞检测介绍第63-64页
     ·碰撞检测算法第64-65页
     ·碰撞检测库第65-67页
   ·数据手套和虚拟手的关联第67-70页
     ·数据手套第68页
     ·数据手套的校准第68-69页
     ·数据的获取第69-70页
   ·虚拟交互操作的实现第70-73页
     ·类的设计第70-72页
     ·功能实现第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第五章 总结与展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
个人简历及硕士期间发表的论文第81-82页

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