| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题研究背景 | 第9页 |
| ·大规模流媒体传输技术研究现状 | 第9-11页 |
| ·主要工作及论文组织 | 第11-13页 |
| 2 流媒体点播主要解决方案 | 第13-25页 |
| ·服务器集群解决方案 | 第13-15页 |
| ·服务器集群方案概述 | 第13-14页 |
| ·服务器集群方案的局限性 | 第14-15页 |
| ·内容分发网络方案 | 第15-16页 |
| ·内容分发网络方案基本思想 | 第15-16页 |
| ·内容分发网络方案的优缺点 | 第16页 |
| ·基于多播的方案 | 第16-20页 |
| ·多播方案概述 | 第16-17页 |
| ·现有主要多播策略 | 第17-20页 |
| ·多播方案存在的问题 | 第20页 |
| ·对等网络解决方案 | 第20-23页 |
| ·对等网络方案主要特点 | 第20-21页 |
| ·对等网络技术发展概况 | 第21-22页 |
| ·基于对等网络的点播系统研究现状 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-25页 |
| 3 对等网络解决方案关键技术 | 第25-39页 |
| ·引言 | 第25-26页 |
| ·缓存管理技术 | 第26-30页 |
| ·基于磁盘空间的缓存管理技术 | 第26-28页 |
| ·基于内存空间的缓存管理技术 | 第28-30页 |
| ·伙伴节点的发现与维护 | 第30-35页 |
| ·集中式伙伴节点发现与维护策略 | 第30页 |
| ·基于媒体发布图(MDG)的伙伴节点发现策略 | 第30-32页 |
| ·基于分布式散列表的伙伴节点发现策略 | 第32-35页 |
| ·多点下载技术 | 第35-38页 |
| ·简单多点下载算法 | 第35页 |
| ·启发式多点下载算法 | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 4 对等网络方案典型模型 | 第39-53页 |
| ·GNUSTREAM 模型 | 第39-41页 |
| ·系统环境及设计特点 | 第39-40页 |
| ·三层体系结构 | 第40-41页 |
| ·PROP 模型 | 第41-44页 |
| ·基础设施简介 | 第41-42页 |
| ·PROP 协议过程 | 第42-43页 |
| ·缓存置换策略 | 第43-44页 |
| ·P2VOD 模型 | 第44-48页 |
| ·代的划分与维护 | 第44-46页 |
| ·数据缓存策略 | 第46页 |
| ·节点加入及退出 | 第46-48页 |
| ·GRIDCAST 模型 | 第48-51页 |
| ·体系结构概述 | 第48-49页 |
| ·数据调度算法 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 5 对等网络解决方案设计及关键技术研究 | 第53-73页 |
| ·引言 | 第53页 |
| ·基于对等网络的流媒体点播解决方案 | 第53-59页 |
| ·主要假定 | 第53-54页 |
| ·覆盖网络设计 | 第54-55页 |
| ·相关概念定义 | 第55-56页 |
| ·基本数据结构 | 第56-57页 |
| ·用户节点的加入及退出 | 第57-59页 |
| ·对等网络解决方案关键技术研究 | 第59-68页 |
| ·服务器缓存置换策略 | 第59-61页 |
| ·对等点缓存置换策略 | 第61-62页 |
| ·基于改进Gossip 协议的对等网络拓扑维护 | 第62-64页 |
| ·一种基于最小死亡时间优先的多点下载算法 | 第64-68页 |
| ·性能测试 | 第68-72页 |
| ·试验模型简介 | 第68页 |
| ·有限Gossip 协议性能测试 | 第68-70页 |
| ·多点下载算法性能测试 | 第70-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 6 总结及展望 | 第73-77页 |
| ·本文总结 | 第73-74页 |
| ·研究展望 | 第74-77页 |
| 致谢 | 第77-79页 |
| 参考文献 | 第79-83页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文及参加的项目 | 第83页 |