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适合于VOD系统的大规模分布式流媒体传输技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·课题研究背景第9页
   ·大规模流媒体传输技术研究现状第9-11页
   ·主要工作及论文组织第11-13页
2 流媒体点播主要解决方案第13-25页
   ·服务器集群解决方案第13-15页
     ·服务器集群方案概述第13-14页
     ·服务器集群方案的局限性第14-15页
   ·内容分发网络方案第15-16页
     ·内容分发网络方案基本思想第15-16页
     ·内容分发网络方案的优缺点第16页
   ·基于多播的方案第16-20页
     ·多播方案概述第16-17页
     ·现有主要多播策略第17-20页
     ·多播方案存在的问题第20页
   ·对等网络解决方案第20-23页
     ·对等网络方案主要特点第20-21页
     ·对等网络技术发展概况第21-22页
     ·基于对等网络的点播系统研究现状第22-23页
   ·本章小结第23-25页
3 对等网络解决方案关键技术第25-39页
   ·引言第25-26页
   ·缓存管理技术第26-30页
     ·基于磁盘空间的缓存管理技术第26-28页
     ·基于内存空间的缓存管理技术第28-30页
   ·伙伴节点的发现与维护第30-35页
     ·集中式伙伴节点发现与维护策略第30页
     ·基于媒体发布图(MDG)的伙伴节点发现策略第30-32页
     ·基于分布式散列表的伙伴节点发现策略第32-35页
   ·多点下载技术第35-38页
     ·简单多点下载算法第35页
     ·启发式多点下载算法第35-38页
   ·本章小结第38-39页
4 对等网络方案典型模型第39-53页
   ·GNUSTREAM 模型第39-41页
     ·系统环境及设计特点第39-40页
     ·三层体系结构第40-41页
   ·PROP 模型第41-44页
     ·基础设施简介第41-42页
     ·PROP 协议过程第42-43页
     ·缓存置换策略第43-44页
   ·P2VOD 模型第44-48页
     ·代的划分与维护第44-46页
     ·数据缓存策略第46页
     ·节点加入及退出第46-48页
   ·GRIDCAST 模型第48-51页
     ·体系结构概述第48-49页
     ·数据调度算法第49-51页
   ·本章小结第51-53页
5 对等网络解决方案设计及关键技术研究第53-73页
   ·引言第53页
   ·基于对等网络的流媒体点播解决方案第53-59页
     ·主要假定第53-54页
     ·覆盖网络设计第54-55页
     ·相关概念定义第55-56页
     ·基本数据结构第56-57页
     ·用户节点的加入及退出第57-59页
   ·对等网络解决方案关键技术研究第59-68页
     ·服务器缓存置换策略第59-61页
     ·对等点缓存置换策略第61-62页
     ·基于改进Gossip 协议的对等网络拓扑维护第62-64页
     ·一种基于最小死亡时间优先的多点下载算法第64-68页
   ·性能测试第68-72页
     ·试验模型简介第68页
     ·有限Gossip 协议性能测试第68-70页
     ·多点下载算法性能测试第70-72页
   ·本章小结第72-73页
6 总结及展望第73-77页
   ·本文总结第73-74页
   ·研究展望第74-77页
致谢第77-79页
参考文献第79-83页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文及参加的项目第83页

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