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基于二维视频序列的伪立体视频重建方法研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·三维重建概述第7-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文的研究内容第11-13页
2 双目立体视觉第13-16页
   ·双目立体视觉原理第13-14页
   ·三维重建的主要内容第14-16页
     ·视频分割第14页
     ·视差估算第14-15页
     ·合成伪立体视频帧第15-16页
3 视频分割第16-28页
   ·视频分割的框图第16页
   ·运动估计第16-21页
     ·全局运动第17-18页
     ·基于块的运动估计第18-21页
   ·帧差图像第21-22页
   ·阈值的选取第22页
   ·形态学处理第22-23页
   ·边缘检测第23-25页
   ·运动对象提取第25页
   ·实验结果第25-28页
4 视差计算第28-39页
   ·视差计算原理第28-30页
   ·基本约束条件第30-34页
   ·基于网格的视差估计第34-37页
     ·特征点提取第34-35页
     ·Delaunay 三角剖分第35-36页
     ·特征点匹配第36-37页
   ·实验第37-39页
5 伪立体视频的创建第39-41页
   ·RGB 色彩空间第39-40页
   ·重建RGB 图像第40页
   ·建立右图像序列第40-41页
6 实验和结论第41-47页
   ·本文实验第41-45页
     ·运动补偿第41-42页
     ·运动提取第42页
     ·视差计算第42-43页
     ·伪立体重建视频序列第43-45页
   ·结论第45-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-52页
附录第52-53页
彩色图像第53页

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