基于二维视频序列的伪立体视频重建方法研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·三维重建概述 | 第7-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文的研究内容 | 第11-13页 |
2 双目立体视觉 | 第13-16页 |
·双目立体视觉原理 | 第13-14页 |
·三维重建的主要内容 | 第14-16页 |
·视频分割 | 第14页 |
·视差估算 | 第14-15页 |
·合成伪立体视频帧 | 第15-16页 |
3 视频分割 | 第16-28页 |
·视频分割的框图 | 第16页 |
·运动估计 | 第16-21页 |
·全局运动 | 第17-18页 |
·基于块的运动估计 | 第18-21页 |
·帧差图像 | 第21-22页 |
·阈值的选取 | 第22页 |
·形态学处理 | 第22-23页 |
·边缘检测 | 第23-25页 |
·运动对象提取 | 第25页 |
·实验结果 | 第25-28页 |
4 视差计算 | 第28-39页 |
·视差计算原理 | 第28-30页 |
·基本约束条件 | 第30-34页 |
·基于网格的视差估计 | 第34-37页 |
·特征点提取 | 第34-35页 |
·Delaunay 三角剖分 | 第35-36页 |
·特征点匹配 | 第36-37页 |
·实验 | 第37-39页 |
5 伪立体视频的创建 | 第39-41页 |
·RGB 色彩空间 | 第39-40页 |
·重建RGB 图像 | 第40页 |
·建立右图像序列 | 第40-41页 |
6 实验和结论 | 第41-47页 |
·本文实验 | 第41-45页 |
·运动补偿 | 第41-42页 |
·运动提取 | 第42页 |
·视差计算 | 第42-43页 |
·伪立体重建视频序列 | 第43-45页 |
·结论 | 第45-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
附录 | 第52-53页 |
彩色图像 | 第53页 |